重點探究高幀率需要什麼顯卡
《Valorant》是一款由拳頭(Riot Games)打造的FPS遊戲,它的誕生顯然就是爲了和《CS:GO》競爭,好讓拳頭公司在熱門的MOBA和FPS領域影響力站穩世界。有了《英雄聯盟》作爲先例,《Valorant》引進國內就是板上釘釘,經過兩年遊戲就在上週正式上線,國服命名爲《無畏契約》。
有國服第一個優勢就是延遲低和穩定,硬核所在城市就有最近的服務器,遊戲內延遲只有8。作爲《CS:GO》的後輩,《無畏契約》同樣可用急停、預瞄爆頭線等技巧,但是壓槍、瞬狙方面就不大一樣了,而且由於英雄的加入,戰術運用和遊戲節奏也完全發生改變。這篇內容是以顯卡測試爲主,內容重點不是探究遊戲需要什麼顯卡,而是遊戲高幀率需要什麼顯卡,畢竟FPS遊戲到了競技的階段,幀數高配合高刷屏纔是王道。
硬件介紹和準備說明
四款顯卡均來自索泰,第一款是索泰RTX 4090 AMP EXTREME AIRO月白,外觀採用全局圓潤化的設計,側面擁有全新全息SPECTRA 2.0 ARGB燈效,整體顯然就是偏向優雅的風格。散熱方面正面搭載了三枚11CM巨大尺寸風扇,內部採用了9根冰脈熱管+均熱板設計,比上一代旗艦規格更強大。
第二款是索泰RTX 4070 X-GAMING OC歐泊白,採用有變色效果的白色導流罩,表面覆蓋了諸如符號、鑽石、星星、電腦等大量不同物件圖案,塗鴉風格個性化十足,顯卡還搭載三枚暗影疾風扇葉的風扇,支持風扇智能啓停,配備五根冰脈2.0複合熱管,壓制200W功耗的RTX 4070。
第三款則是索泰RTX 3060 12GB PGF XOC,外觀延續了PGF系列肌肉線條的設計,正面、肩部和背面處都配備了簡約的RGB燈效,顯卡功耗爲240W,卻配備誇張的三風扇+八熱管設計,可見用料奢華,RTX 3060目前則是在Steam硬件排行榜位於第3名,屬於大熱門顯卡。
第四款是索泰GTX 1660 SUPER X-GAMING OC3 PRO,外觀採用經典X-GAMING系列設計語言,相比老款升級了肩部RGB燈、金屬背板,顯卡功耗僅爲125W,配備三風扇+雙熱管散熱體系足以壓制,GTX 1660 SUPER目前在Steam硬件排行榜位於第10名,屬於主流顯卡。
測試的機箱是微星MPG VELOX 刀鋒100R白色款,和RTX 4090 AMP月白搭配起來整體質感看起來不錯,機箱採用前、側半透海景房設計,前、側、後和頂部均支持安裝風扇,散熱體系很強大,除此之外機箱擁有前置USB-C、內置六路ARGB控制器和燈控按鍵等賣點。
搭配測試的CPU是Core i7-13700K,使用微星MAG CORELIQUID迫擊炮M360來壓制,冷頭外觀採用經典的迫擊炮風格設計,通電時中間區域能呈現一條簡約的ARGB燈,性能完美壓制i7,價格也比較實惠。
電源是微星MPG A1000G ATX 3.0款,和RTX 4090一定是最佳拍檔,配備原生12VHPWR線纜,兼容最新PCIe 5.0標準,供電線最高可輸出600W,完美滿足RTX 4090,加上十年質保的售後,妥妥屬於傳家寶好物。
顯示器來自微星MPG321UR-QD,4K分辨率+144HZ的電競屬性非常適合《無畏契約》這款遊戲,採用量子點技術,P3色域可達97%,支持KVM功能,在特定條件下可達到原生10bit色深,是一款全能型顯示器。
配置一覽,CPU使用Intel Core i7-13700K默認狀態,BIOS版本刷至最新,同時爲Z690主板打上ME驅動引擎,僅打開XMP配置達成DDR5 6000C34 16GBX2雙通道狀態,操作系統是最新Windows 11 22H2,NVIDIA驅動是536.40 Game Ready WHQL,最新驅動並沒有涉及對《無畏契約》有相關優化說明。
遊戲選項、最高/最低畫質對比和測試場景
遊戲採用拳頭自家的引擎,整體美術風格偏向美漫,通常這種遊戲優化都不錯,畢竟要面向大衆玩家。先來看下游戲內的選項,針對臺式機和筆記本有不同的FPS限制方式,也支持NVIDIA Reflex低延遲技術,有開啓和開啓+加強兩種模式,日常使用都建議打開。
具體到圖形質量方面,《無畏契約》首先不知道爲何沒有預設方案可選,這對於大部分玩家來說調節起來不夠方便,畢竟這是一款現象級電競遊戲。選項也不算複雜,涉及到常規的材質、紋理、陰影等方面,抗鋸齒最高只能選MSAA 4x,要求不高其實FXAA就足夠,而DLSS技術是不支持的,遊戲門檻很低確實也不需要,除此之外還有一個多線程渲染的選項,對於近10幾年的CPU處理器都是適用的。
4K最高畫質
4K最低畫質
對於追求高幀數的FPS遊戲,日常玩家通常會犧牲畫質來換取更高幀數,這方法不僅限於低端顯卡,旗艦顯卡同樣適用。那麼《無畏契約》的最高和最低畫質差別大嗎,通過以上對比可以發現整體觀感基本一致,也就是畫面質感是沒有變化,這就算美漫風格的優勢之處,當然仔細看差別還是明顯的,比如角色的手臂、綠色的灌木叢精細度等,反正個人覺得最低畫質玩起來也無妨,因人而異吧。
測試場景方面,目前版本的《無畏契約》還沒有即時Replay功能,但是該功能官方也列入後續更新規劃之中。本次測試就通過練習靶場場景進行,但是硬核一進去發現渲染壓力太小,多款顯卡直接飆升至1000fps,最終決定在靶場室內地點進行更爲適合,在此基礎上使用賢者(奶媽)釋放玉成和薄冰技能,最後使用奧丁機槍擊碎冰牆,經過實測這樣的操作在靶場場景中可以把渲染壓力推到最大,確保測試的精準性,每款顯卡均會測試兩遍取平均值。
三種分辨率最高和最低畫質幀率表現
1080P手動最高畫質成績圖表
1080P手動最低畫質成績圖表
1080P主流分辨率,對於最高畫質,四款顯卡的幀率表現都是相當高,均能符合1080P@360HZ高刷顯示器的基本需求,這種情況搭配RTX 3060可以達到最高效能。而對於1080P最低畫質,所有顯卡平均幀率都超過了500fps,RTX 4070是最佳選擇。在今年CES 2023上,其實已經有廠商公佈了一些1080P@500HZ的超高刷顯示器,顯然1080P最低畫質的設置,在不久的未來也是可以派上用場的。
1440P手動最高畫質成績圖表
1440P手動最低畫質成績圖表
2K分辨率,最高畫質情況下唯一變化較大的是GTX 1660S,畢竟它本身定位就不是2K的,不過也能跑到平均293fps。而最低畫質基本和1080P幀率表現一致,渲染壓力也是很小的,可想而知《無畏契約》的顯卡門檻究竟有多低。
2160P手動最高畫質成績圖表
2160P手動最低畫質成績圖表
4K分辨率,最高畫質下終於可以把四款顯卡性能區分開來了,簡單來說GTX 1660S滿足4K@165HZ顯示器,而RTX 3060則是基本滿足4K@240HZ,剩下的RTX 4070/4090則是完美滿足。其實RTX 4090從頭到尾的測試對於這款遊戲都是性能過剩,除非要跑8K分辨率。《無畏契約》按照4K@240HZ的合格標準,只需要RTX 4060就能完美達標了。
那麼RTX 4090跑起來有什麼意義呢?從以上OSD硬件監測可以發現,它在遊戲中的運行功耗和溫度相對來說較低,能給予玩家舒適的遊玩體驗,持有RTX 4090的玩家肯定也不是專門爲了玩《無畏契約》,不過論能效比來說,RTX 4090比RTX 4070在這款遊戲中還是差一些。至於CPU和內存方面的性能需求,等到官方replay功能上線再測試吧,結果會比現在的靶場場景更精準。
結語
《無畏契約》對於顯卡性能要求自然很低,不過需要達到高幀率標準還是需要一定門檻的,60fps確實也能流暢玩,但是同一水平的玩家對決勝負,一定程度上會取決於你的幀率。《無畏契約》的幀數需求上限可以很高,以下的超高刷標準,推薦搭配這些顯卡(基於本文測試的型號)。
基本達標指平均幀率達到或者超過刷新率,完美達標指1% LOW幀率達到或者超過刷新率,該推薦按照Core i7 13700K和DDR5 6000C34的配置搭配,另一方面測試場景是靶場施壓的方式,實戰僅供參考。
1080P@360HZ顯示器,最高畫質:GTX 1660S基本達標
1080P@360HZ顯示器,最低畫質:GTX 1660S完美達標
1440P@240HZ顯示器,最高畫質:GTX 1660S完美達標
1440P@300HZ顯示器,最高畫質:RTX 3060完美達標
1440P@300HZ顯示器,最低畫質:GTX 1660S完美達標
2160P@144HZ顯示器,最高畫質:GTX 1660S完美達標
2160P@240HZ顯示器,最高畫質:RTX 4070(推薦4060)完美達標
2160P@240HZ顯示器,最低畫質:GTX 1660S完美達標
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