一款更新了十年的,極其硬核真實的生存遊戲

#steam夏促#

正如標題所說,這款遊戲是一個團隊十幾年堅持不懈的結果,打造了一款極其硬核真實的單機(可聯機),沙盒喪屍模擬生存遊戲,遊戲幾乎完全的模擬了真實情況下一個人的各種狀態(除了上廁所)

遊戲的世界隨着時間的推移會四季變換,城市的各類建築、公共設施等都跟現實的排布沒什麼兩樣,遊戲中有下雨、下雪、大霧等生活中常見的天氣。

開局需要選擇你的職業和特性,正面的特性和負面的特性都會有相應的點數,必須相加之後點數大於等於0才能開始遊戲,也就是說人物有優點的同時必須要有缺點,這一點非常貼合現實,遊戲內每項技能都有有相應的技能等級,每次做出與相應技能相關的行動,都會增加相應的技能經驗,提升技能的等級。遊戲中可以通過讀書來增加每一次行動所獲得的經驗,讀一些雜誌還會學會一些合成配方,永久解鎖某些功能。

遊戲中隨着時間的推移,城市會停水停電,冰箱裏的食物會漸漸腐爛,這時就不得不靠種菜或者保質期長的食品如罐頭、薯片來填飽肚子,人物會餓,會渴,會疲勞,會驚恐,會抑鬱,幾乎現實中有的狀態人物都會有,相應的也會帶來不同的增益/減益效果,例如人物驚恐時射擊準確度會大幅下降,人物喫飽了負重會有所提升……等等,遊戲沒有內置實時地圖,需要搜刮到紙質地圖,才能根據地圖上根據房屋的排布,大致確定人物的方位。

值得一提的是,遊戲內的食物種類相當豐富。遊戲裏有各種各樣的美食。蔬菜、水果、肉食、調料、罐頭、小喫、飲料,應有盡有。像是蔬菜、水果、生肉等,都有一定的保質期,需要放入冰箱中,以延緩變質。生肉直接喫可能會拉肚子,這就不得不提到遊戲的烹飪系統的豐富程度,有那麼一瞬間我以爲自己在玩烹飪模擬器,可以用鐵鍋來炒、燉、煮飯、下面、煮湯。用杯子衝咖啡、茶水。你也可以用碗來製作沙拉,用幾片面包和火腿來製作三明治,甚至可以做祕製小漢堡。不僅是食物,就連從河流中取到的水,從野外收集的雨水,都要煮沸消毒後飲用,防止腸胃不適。

遊戲的中後期會停水停電,大部分食物都會腐爛不能食用,這時就需要一個穩定的食物來源,你可以種植蔬菜和水果,或者利用捕獸夾捕捉小動物,比如兔子,小鳥,老鼠。用釣竿、魚網、木製的長槍釣魚,也可以在荒野中收集蘑菇和其他資源,遊戲可以說做出的沙盒遊戲最重要的東西——自由,但在自由的前提下,是開發者始終圍繞的一個工作重心:儘可能地模擬現實。

遊戲可以自由建造庇護所,如果嫌麻煩可以找個好房子好位置對現有建築的門窗加固,也可以找空地建造自己理想的末日庇護所。在末世裏,你可以選擇建造並堅守自己的庇護所,也可以拿着必備物資開車去環遊世界,困了就躺在車裏呼呼大睡。不過,發動汽車需要一把鑰匙,這把鑰匙也許在附近的某個喪屍的身上,也許掉在了附近的地面上,也許是隱藏在鄰近的建築裏的。如果你拿到了車鑰匙,還需要足夠的汽油才能保證車輛的續航。此外,還要留意每部汽車的零部件狀況,零部件狀況過低,將會對汽車的運行產生不利的影響。

 

遊戲中有很多武器,使用槍支的巨大的噪聲會將喪屍吸引過來。遊戲中R鍵是切換彈夾而不是像別的遊戲一樣補滿子彈,也就是說你不光需要槍支彈藥,還需要準備幾個多餘的彈夾來回切。給彈夾上子彈是一顆一顆上的,很硬核。想要知道彈夾中的子彈還剩下多少,要麼自己數,要麼只能打開揹包查看,遊戲沒有任何UI提示。不過有些槍械是不需要彈匣的,比如散彈槍和左輪,有時槍械還會出現卡膛的情況。遊戲中也有對應的槍械配件,比如倍鏡、槍托等。

殭屍會在你身上留下抓痕和咬痕,在這種情況下,你要給傷口消毒,然後包紮。更大的撕裂就必須用縫線進行縫合。從很高的地方摔下來,可能會摔斷骨頭導致骨折,需要用到夾板。如果是被碎玻璃刮到了,那就得把裏面的碎玻璃取出來。如果沒有正確地使用營火或燃燒瓶,會引起火災、自焚或毀壞房屋。在這個遊戲裏,除了藥房可以提供藥品之外,玩家還可以在野外採集草藥。一旦被喪屍咬到之後發熱、嘔吐、驚慌,就說明你已經中了病毒,收拾好東西,準備好變異吧。在這個遊戲中,喪屍病毒是不可能被治療的,只有等死的份。

這款遊戲的細節實在太多太多,一篇文章根本不足以寫完。但遊戲的核心只有一個:真實且自由。不過等你到了遊戲後期,不用爲食物發愁,可以肆意溜着喪屍到處跑的時候,遊戲就略顯無聊。如果在遊戲中適當的添加一點劇情,增加一點隨機事件,可能會好很多。

總得來說,這絕對是一款非常出色的末日生存沙盒遊戲。如果能找到小夥伴一起末日絕地求生的話體驗絕對會更好,如果你是喪屍生存類遊戲愛好者,這款遊戲絕對適合,不必猶豫,買就對了。

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