殺戮尖塔戰士萌新進階攻略

    本人作爲一個遊玩了接近400個小時的玩家(steam端和app端),簡單介紹一下戰士的玩法來幫助萌新能夠如何快速上手。

    根據本人經驗以及各大教學視頻所介紹,所有職業都需要三個端口。攻擊端,防禦端,運轉端。

    簡要介紹戰士初始卡牌以及遺物:5張打擊,5張防禦,1張痛擊 通過卡牌可以瞭解到戰士是個偏攻擊性角色,防禦較少,但是有遺物,每回合回6滴血,使得戰士可以適當的賣血來打輸出。

    1.攻擊端

    攻擊端也就意味着輸出,需要拿攻擊牌,但是拿什麼攻擊牌,需要拿多少張,這就讓萌新們暈頭轉向了,總感覺這張攻擊卡很強可拿,另一張也很強,可拿。導致最後卡組過大,不好運轉,最後暴斃。

    下面我就來分析一下該如何拿攻擊牌(除去打擊和防禦)

    第一層最好只拿2-4張攻擊牌 如果攻擊牌質量很高 可少拿,每一張攻擊牌都需要配合技能牌才能發揮它的威力,沒有必拿,必不拿這一說 ,下面給大家介紹一下攻擊卡牌該如何拿。

    交鋒:此卡萌新最好不要拿,一般拿了打不出來 必須手牌都是攻擊牌纔可用,需要配合燒牌,後期如果防禦端夠用,有燒牌可拿。

    全身撞擊:根據手牌中的防禦卡來判斷此卡需不需要抓,如果手牌中防禦卡較多,攻擊牌很少,防禦牌濃度過高可拿,拿了最好是敲了。

    劍柄打擊:無腦拿,2 3層敲 

    雙重打擊:根據前2抓,如果前2抓都沒有抓到輸出,此卡要拿,若卡池中有足夠輸出牌,此卡不拿

    頭槌:此卡需要判斷你的前幾抓的輸出牌以及怪物的行動把棄牌堆的卡放到抽牌堆頂部,有很多配合,如果前幾抓沒有太多輸出牌,可抓

    完美打擊:低進階可拿但不建議拿,實在沒有輸出可拿,無腦拿打擊類卡牌,最好多拿完美打擊,高進階容易暴斃

    憤怒:第一層的神,但也不是必拿,後期需要刪掉。還是那句話 手中攻擊卡夠可不拿

    狂野打擊:不建議拿,可配合火焰吐息,比較低質量的combo,有燒牌,進化可拿

    重刃:沒有力量來源不要拿

    金剛臂:從未拿過,實在沒攻擊牌可拿

    斬鐵波:防禦端不夠可拿

    閃電霹靂:從未拿過

    順劈斬:攻擊濃度不夠可拿

    飛劍迴旋鏢:配合肌肉,燃燒 有着很好的發揮 後期可當核心輸出牌

    上勾拳:升級後是張不錯的卡,缺輸出可拿,拿了需要敲

    以血還血:配合自燃,殘暴,放血,祭品,能在2回合左右內變爲0費,此卡能打出不低的輸出,缺輸出可拿

    御血術:本身傷害不低,但是由於扣血,輸出牌較少可拿

    斷魂斬:缺輸出可拿

    旋風斬:很強的攻擊卡,對付多怪有很好的發揮,基本必拿,除非攻擊牌太多,拿了得敲

    無謀衝鋒:有進化,火焰吐息缺少輸出可拿。

    暴走:缺輸出可拿,配合頭槌有不錯得效果

    殘殺:僅次於金卡蟠祭和重錘得輸出卡,輸出牌少可拿,但是必須打出去,不然在手牌中未打出會消耗

    灼熱攻擊:不建議萌新拿,需要走多火堆路線,需要精簡卡組,讓灼熱一局打出多次,配合武裝可多次升級

    連續拳:非必須不拿

    飛身踢:非常缺輸出可拿

    惡魔火焰:拿此卡前想清楚手牌燒完了,是否還有能力打剩餘得怪物血量,配合金字塔,祭品,戰鬥專注有不錯得發揮,如果低質量牌過多,可拿

    死亡收割:其實這是一張防禦端的牌,可帶一張,配合力量和多怪效果會很好

    蟠祭:輸出牌不多的話 此卡無腦拿

    狂宴:此卡也是屬於防禦端,提高血上限,提高容錯率,來的越早越好 無腦拿

    重錘:如果手中已經有高質量輸出,則不需要拿,如果輸出不夠,可拿

    2.防禦端:

    防禦端也就是字面意思,增加防禦,抵擋怪物的攻擊,下面來介紹一下防禦卡牌得抓位

    堅毅:帶一張吧,燒掉低質量卡牌,縮小卡組,多打出高質量核心卡。敲位高

    武裝:大部分情況下都帶,除非開局帶神話或卡牌全部已敲。敲位高

    聳肩:防禦端必拿牌

    哨位:後期缺費可拿

    火焰屏障:防禦卡濃度較低可拿

    硬撐:帶一張吧,配合重振精神,堅毅,燃燒契約,進化

    繳械:防禦端夠強可不拿 一般情況下 帶一張把

    重振:沒有人會拒絕此卡把

    震盪波:必拿

    巋然不動:啓動過慢,缺防禦可拿

    無懼疼痛:必拿 無腦拿 狠狠的拿 不夠就拿2張

    3.運轉端

    戰士的運轉端不同於獵人,獵人的運轉主要通過抽牌,丟牌來實現無限(就是隻有你的回合,沒有怪物的回合),戰士的運轉核心就是燒牌,燒掉低質量卡牌,來縮小卡組,留下核心卡牌,來實現無限

    戰吼:實在沒有運轉了,帶一張

    戰鬥專注:運轉較少或沒有運轉 帶一張 啓動夠快可不帶

    進化:帶一張不會錯 配合怪物的塞牌,硬撐,蟠祭能讓你少鬼抽(ps:抽到不想要的牌)

    黑擁:必拿,最好不要在太前期拿,防禦端和輸出端夠了再拿,屬於中後期必抓牌

    腐化:如果有樹枝,拿吧。如果低質量卡太多,卡組過大,核心卡很難打出,拿吧


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    萌新的誤區:力量

    不一定非要有高力量才能打出傷害,通過無限一樣能打出傷害,只要觀察卡牌 燒掉哪些牌就能打出無限,就燒掉那些牌把

    加力量的方式也是多種多樣,根據遺物或者能力卡來增加力量,常見的有 燃燒固定加力量,肌肉+製品,

    舉重,紅骷髏,金剛杵等等 配合力量翻倍,燒完牌庫,多次打出力量翻倍,你也能實現999力量。

    不常見的加力量方式:通過詛咒疼痛 ,能力卡自燃,殘暴,配合撕裂來加力量 然後死亡收割吸血,實現無傷打怪


    萌新的誤區:防禦

    疊甲不一定非要把甲存着,就是我非要帶個壁壘啥的,只要能快速起甲,抵抗怪物的攻擊就是防禦端足夠

    疊甲的方式一般就是燒牌 重振精神配合硬撐 + 無視疼痛 來實現快速疊甲

    不常見疊甲:狂怒配合劍柄無限,或者算盤配合劍柄無限來疊甲


    4.總結

    總的來說,戰士的核心就是燒牌,戰士的無限多種多樣奇奇怪怪,沒有固定套路,但有固定思路。常用的固定的思路就是把牌燒完,不停的打出核心卡。比如聳肩+劍柄+日晷,2個劍柄+放血日晷。亮劍+劍柄+日晷,妙計+劍柄+日晷。又或者高數值 999力量 999防禦等等


    最後 祝大家早日通關進階20 享受殺戮尖塔帶來的快樂


    #殺戮尖塔##steam夏促#

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