夏促來臨!大家是否對(又又又)打折的文明6蠢蠢欲動呢?
作爲在圈內小有名氣的舔舔,我又來給大家帶貨文明6了。
大家如果購買這個遊戲的話可以看看我上面這個攻略
這次給大家講的是遊戲里耳熟能詳的人物:華夏四帝!
忽必烈,judy,秦始皇(奇觀/武統),武則天
讓我們看看他們在和而不同mod裏的表現,以及遊玩攻略吧!
目錄:
和而不同mod簡介
華夏文明技能變動
秦始皇(天命者)
秦始皇(掃六合)
judy
武則天
忽必烈
和而不同mod?
和而不同是一個內容極其豐富,遊戲性極大增強的國產mod!
無論是種田玩家,還是戰狂玩家,每個文明每個流派都能在裏面的找到自己的樂趣!
我寫的攻略越多,我就越覺得原版的遊戲機制就是一坨shi
每個華夏領袖的技能在d版裏變得很有趣,請大家耐心往下看噢,絕對能吸引你!
如果你想對這個mod瞭解更多,請看攻略合集裏和而不同部分~或者去啊b搜索。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
華夏文明技能變動:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
在原版華夏文明的強度主要來自:尤里卡/鼓舞的加成,與長城加成的強力
但在新的版本里,舊的東西增強不說,還多了很多新的東西!
哪怕沒有領袖技能,華夏文明強度都很高!容我徐徐道來:
建造者使用+3科技:
d版建造者次數默認爲4,且改良的用處大大增強,一個建造者返還12科技,可謂早期很強跑科技神技!
配合奇觀老秦效果則比較超模,後面會仔細講
虎蹲炮逆襲:
虎蹲炮不再是攻擊範圍爲1的小垃圾了。
而是和野戰加農炮屬性相等,卻解鎖的早得多,且造價便宜的文藝復興大殺器。
諸葛連弩:
d版給每個文明都增加了一個特色單位,華夏則從文明5里弄來了諸葛連弩
這是一個一回合能攻擊兩次的強大單位!很bt,可能是遊戲裏這個時代最強的遠程!
長城:
圖爲我修的長城,樹林山脈都能修,而且沙漠地塊配合佩特拉收益超爽!
原版的長城,在早期一個地塊最多靠2長城疊4金幣。直到科技城堡解鎖後,才能額外疊4文化。
d版的長城,修建就送1食物2金幣,且相鄰就送4文化!這在早起算是炸裂的存在。
配合建造者送科技的技能,還有尤里卡/鼓舞的10%buff解鎖,更是科技文化雙豐收!
哦別忘了,新版本的長城可以修在山上,也可以修在樹上,在腹壁科技解鎖後甚至可以修在泛濫平原上!
更符合史實,更容易連連樂!
總的來說:
就算你光玩華夏技能,只要會用建造者修長城,並且解鎖尤里卡/鼓舞的話,就能種田種的很舒服。
想征服也可以在中世紀~文藝復興,選擇連弩轉虎蹲炮的遠程路線征服路線。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
秦始皇:天命者
盡一切可能榨取工人勞動價值
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今天看到一個比較炸裂的視頻,給大家分享一下
咦?爲什麼文明技能提高這麼多,但老秦的技能卻沒怎麼變?
悟!原來文明6遠古和古典的奇觀太tmd強了!配合增強的文明技能,各種組合拳信手斬來!
華夏文明技能裏自帶奇觀尤里卡buff,強大的長城,建造者送科技....
這三點都和老秦的特性極其適配!我給大家講講拋開文明技能帶來的組合拳的增強,老秦在遊戲裏其他的隱性增強
(1)奇觀的大幅度增強
如圖,空中花園加的是總食物!
您可以看看我上面的文章,裏面不光講了奇觀的作用,還講了老秦怎麼去修建和選擇。
在原版,好多奇觀要麼很沒用處,要麼很超模!
比如金字塔一家獨大,而空中花園大浴場根本無人問津
製作組想讓每個奇觀都有自己獨到的作用,這也就成全了超強的秦始皇!
(2)更合理的ai:
這個是基本設置的變動。
原版蠻子太多,ai又賊喜歡打架,老秦玩的簡直坐大牢!
如今ai早期優勢有限,蠻族也不會太誇張了!
所有種田玩家都很舒服了
(3)專屬總督梁
讓建造者強上加強!讓奇觀加速且返還大工程師!讓城市改良產出更大...
早期總督就選她!
(4)信仰工人永動機
d版可以通過信仰值,在有神社的聖地固定購買工人。
老秦可以通過工人修奇觀
巨石陣送大預言家
這個萬神殿不只能讓奇觀固定給信仰,還會返還信仰
......
懂了吧,雪球滾起來就停不下來了!
(5)建造者加速奇觀可以被加速
原版的建造者奇觀加速,是無法被加速的。
但在如今,是可以被加速的!提升比例!
我知道你們看不懂...
大概就是各種buff疊,修奇觀很快!
本來7錘1奇觀,能變成4錘1奇觀~
(6)其他一些組合拳
大圖書館+黃鶴樓+華夏技能:尤里卡又多又強
阿帕達納宮+各種奇觀,使者多多!
宙斯像+紀念碑萬神殿:使者超級多
梁+摩索拉斯王陵墓+平旮旯:大工程師多的爆炸
佩特拉+博爾歌爾山+長城:沙漠產出爆炸
摩索拉斯王陵墓+波塞冬神廟:超肥的沿海
神諭+平旮旯:各種偉人點拿很爽!大作家
..........
大概列舉了比較重要的一部分,還有一點沒有介紹,大傢俱體可以遊玩體驗!
總評:
怎麼選地皮修奇觀?怎麼解鎖尤里卡/鼓舞來省科技?怎麼修長城?怎麼派總督?怎麼傳信仰.....
你需要結合十幾種有利的因素條件,去尋找最優解!
遠古的秦始皇變成了和巴比倫一樣好玩的文明,早期節湊極其緊湊,上限極高!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
秦始皇:大一統
橫掃六國,做回自己!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
秦國之所以能在諸侯爭霸中以破竹之勢橫掃天下,必然也少不了一衆功臣的輔佐。
玩過原版的大夥都知道老秦的技能是:轉換野蠻人
雖然機制來講好玩是好玩,但終究還是有點荒謬...你您可信我是巫妖王也不信我秦始皇!
但,這個技能就設計的很棒了!
客卿:
秦朝歷史愛好者狂喜!各種名人輪番登場!
老秦的這個送客勤的技能,和大哥倫比亞每個時代送大指揮官的技能很像,機制也基本一樣。
比如可以和大將軍的戰鬥力加成可以疊加
但相比之下客勤發力的早,功能全面且強大!
大前期
先別急着造兵,就一個勁的發展文化,多修長城,多解鎖市政鼓舞!
如果解鎖了能增加移民屬性的客勤,可以直接獻祭來促進發育。
等鼓搗出市政廣場和建築的時候,你大概就能有5個客勤了。
留意造軍營與其中建築:
和而不同軍營能增加造兵速度,增加戰略資源獲取,增加大將軍點!
弄好軍營就可以放心爆兵了。
客勤的選取和隱退:
選取加移動力的和戰鬥力的客勤爲一組,可以享受等比一個大將軍的戰鬥力加成!
如果能再鼓搗一個大將軍,就是10戰鬥力和2移動力哦!!
滿足以上條件後,可以把對戰鬥力有用的客勤都隱退了,來享受更強的戰鬥力加成:
軍隊兵種的選擇:
老秦的征服強度主要來自戰鬥力與移動buff,所以你無論造哪種兵,都可以十分強大!
主要看你戰略資源了!
有鐵就劍士征服!+2移動速度不亞於騎兵!
有馬就騎手,基礎+10力,區域+5力城牆都能硬懟爛!
或者可以搭配攻城車,你能跑的飛快
d版裏如果攻城相鄰騎兵,移動+1!
都沒有就抗騎兵或者遠程!
等過了古典時代,升級成的老秦的特色兵種諸葛連弩與虎蹲炮能讓你強度更上一層樓
注:
老秦懟海軍沒有戰鬥力加成(符合歷史),所以玩盤古大陸圖比較爽快!
總評:
我們總算如願以償的看見:“秦王掃六合“了,本西安人狂喜
兵馬俑總算在某些程度上符合老秦的技能了!華夏人用華夏征服,豈不美哉!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
忽必烈
成長性sss的震撼
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
腰牌:
這個技能太好玩了!征服後即可獲得文明特色能力!
要記住是“文明特色能力”,而不是文明所有能力
據說這個技能的靈感來自於一個mod,這位up在這個視頻裏也用這個mod做了一次征服挑戰。
在d版實戰裏,我們該注意哪些mod呢?哪些文明技能獲取能對我們幫助最大呢?
不得不說,由於在d版裏每個文明的技能都遭到了全方位的增強,所以疊加起來會有非常恐怖的效果!
現來點戰鬥力加成的技能,多疊加個40戰鬥力才帶感,對吧!
造兵速度要快,才帶勁!
打下一個城市,送你尤里卡,鼓舞,還有建造者!根本不擔心種田
d版裏巴比倫尤里卡的技能變成了漢謨拉比的技能,所以沒法這倆一起刷卡遠古飛天
來電統配槽,是最基礎的操作。
區域修的又快又多,城市發展得快,且都是一個頂10個!
總結:
實際上游玩的話,最難度過的還是忽必烈的前期!
你得充分利用華夏文明的技能,來發展科技,建設國力。
最後最好用遠程大軍一路征服,打下一家後後面就容易多了!
你甚至可以專門看那些文明技能給力,來設置領袖池
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
武則天
好玩的失去李治!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
武周女皇帝改良了科舉,首創殿試,武舉和試官制度,並在朝中改革吏制,任用賢臣
《資治通鑑》評價她:"挾刑賞之柄以駕御天下,政由己出,明察善斷,故當時英賢亦競爲之用。
鳳集上陽宮:
原版的武則天,考究於武則天強大的情報能力,技能着重於間諜的進攻。
雖說好玩算是好玩,但鑑於文明6原版一般般的間諜機制,終究只能擔當 偷雞摸狗的任務,而無法堪當一統天下的重任!
但如今....武則天吸取了工業時代的黃金結社三階段的能力,中西結合,走上了一條特色道路!(誤)
偉人組合拳:
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=96860866
偉人機制改變的不多,但招募偉人的組合拳卻多了許多!
信仰金幣打折招募~鉅額偉人點招募。
當然,我們走的時候先富帶後富,一城帶動多城的招募大法!
平旮旯三件套,必須是得有的,對吧。一城偉人點更比8城強
二級政體得選上!宗教得創立,這倆教條最好要有哦
d版很大程度而增強了宗教,基本每個文明發教都會有很大的收穫!!
市政建築選這個,再給首都多弄點區域什麼的。
之後就可以弄一堆新城市,造區域,來享受強大的屬性加成了!
新的城市可以直接讓重置版紅衣主教過來,買區域,促進發展!
後期首都也可以繼續注意偉人的獲取與使用。
但主要精力應該放在尤里卡/鼓舞的解鎖,也就是華夏文明技能上面了
要注意,第一個奇觀最爲重要!
總結:
屬於華夏的,中心化極強的,偉人超募的領袖!
早期單城流玩家狂喜!可以玩的很有趣,讓我失去李治!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
朱棣
下西洋!我大明天下無敵
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
永樂盛世:
在原版裏而言許多玩家(包括老外)都喜歡裏甲項目,但對於中國文明而言,它似乎有些缺乏表現力了。
judy在歷史中的表現堪稱全能,明成祖judy在位期間鞏固集圈,改革均質,注重生產。形成了永樂盛世的同質局面。
而在和而不同中,我們更加註意他在海上貿易與朝貢外交的特色,因爲這一點而言之於整個華夏曆史都是十分特殊的。
此外,永樂帝還會積極整理與手機古今文獻。蒐羅歷史偉人的智慧成果,所以偉人隱退也會獲取貿易路線容量!
~~~~~~~~~~
永樂的技能很容易讓玩家想起“葡萄牙”,我就拿這倆做個類比。
(全網獨家1.5w字)財源滾滾來~文明6葡萄牙最詳細介紹攻略
其實這倆玩法確實很像,大家有興趣可以看看這個寫了一年多的攻略!
着重於裏面如何提升“貿易路線收益”與:貿易路線數量
葡萄牙相比之下技能簡單粗暴,數值怪,且發力早。
但奈何華夏文明的技能更勝好幾籌!
總督要用她啊,政策卡早期應該這麼配啊
弄好了使者,要着重於這三個城邦的控制啊
某些促進商路收益的奇觀要多修啊~~~
哈,你問我偉人該不該多招募?
不用像武則天那樣瘋狂專注於這一點,稍微注意就行!#steam夏促#
更多有關mod的請看這裏!
攻略合集/購買指南請看這裏
謝謝觀看
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com