每日新鮮事,新聞短回顧
第九藝術?沒有了2B你還會玩《尼爾:機械紀元》嗎?
前言
筆者並沒有玩過前作《人工生命》乃至《龍背上的騎兵》。雖然沒接觸過這系列作品,但橫尾太郎也是名聲在外(譭譽參半)。本篇勢必會帶來嚴重劇透,請通完ABCDE結局再來觀看。坦言來說,遊戲體驗不好,視角的變換奇怪,跑圖戰鬥十分的重複。但尾聲部分讓筆者徹底改觀。

柚子社經典名作《魔女的夜宴》Steam遊戲頁面上線 7月21日發售
今日(6月17日),柚子社經典名作《魔女的夜宴》Steam遊戲頁面上線,遊戲支持簡繁體中文,預計於7月21日發售。
遊戲介紹:
《魔女的夜宴》是日本超人氣美少女遊戲品牌YUZUSOFT(柚子社)的經典名作。女主角綾地寧寧由當紅聲優桐谷華配音,是該社歷代作品中最具代表性的女主角之一。國際中文版擁有超越原版的1920X1080的高清畫質。本作也曾在美少女遊戲大賞和萌系遊戲大賞中斬獲衆多獎項。
《木衛四協議》故事DLC發售日公佈 PlayStation獨佔2天
《木衛四協議》的故事性DLC被認爲是該遊戲季票的重要組成部分,而官方終於公佈了它的發售日期。《木衛四協議》官方推特宣佈,名爲“FinalTransmission”的DLC將是《木衛四協議》的最終章,將於6月27日首先登陸PlayStation平臺(PS4和PS5),並獨佔兩天的時間,隨後於6月29日登陸其他平臺,包括PC、XboxOne和Xbox Series X|S。

陶德:《星空》不像《無人深空》,而更像《大鏢客2》
來源:遊俠網
根據貝塞斯達的陶德·霍華德的說法, 《星空(Starfield)》比起《無人深空》或《質量效應》,更像是《荒野大鏢客2》的氛圍。
在與IGN交談時,陶德被問及《上古卷軸》《輻射》《無人深空》和《質量效應》等遊戲是否爲《星空》提供了任何形式的靈感,陶德反而提到了R星的開放世界西部作品。
《暗黑4》玩家心累肝痛:到達85級只是百級之路中途
雖然《暗黑破壞神4》已經推出一段時間,但對於剛剛推出的MMO遊戲來說,達到最高等級仍然是所有玩家的一場競爭。然而,最近一些玩家表達了他們的疲憊之情:他們發現,從1級升至85級和從85級升至100級所需的經驗值是相同的。這意味着即使你達到了85級,你在通向100級的旅程中才剛剛過了一半的路程。

微軟:《紅霞島》失敗我們也有責任 暫無計劃關閉Arkane Austin
《紅霞島》在5月份的發佈可謂是一場災難,遭受了大量評論家和玩家的批評。這款遊戲存在着許多BUG和性能問題,以至於在本週發佈的首個補丁時,玩家人數僅約100人。對於備受讚譽的Arkane工作室來說,這個數字着實令人難以置信。

數毛社解析《星空》鎖30幀:幀數穩定其實更重要
B社的遊戲《星空》最近發佈了實機演示,引起了玩家們的高度期待。不過也有一些玩家對該遊戲在主機上只能達到30幀的幀率提出了批評。對此,技術博主數毛社進行了分析,並發表了他們的觀點。
數毛社表示,《星空》選擇鎖定在30幀的幀率其實涉及到很多細節問題。他們指出遊戲的幀率實際上更多是基於設計層面的考慮。儘管上世紀80年代的主機已經能夠達到60幀,但在隨後的幾十年裏,許多開發者仍然選擇了30幀。其中關鍵的問題是"什麼樣的幀率能夠實現你的設計目標"。
微軟不打算關閉《紅霞島》工作室 遊戲將繼續更新
根據Xbox Game Studios的負責人馬特·布蒂的說法,儘管《紅霞島》在首發時遇到了困難,但他們並沒有打算關閉Arkane Austin工作室,而是將繼續爲《紅霞島》進行更新和推出新內容。
《紅霞島》在經歷了幾次延期後於上個月正式發佈,然而遊戲在口碑和評分上都遭遇了很多問題。爲了改善遊戲的質量,《紅霞島》於週一發佈了第一款補丁,該補丁主要針對遊戲性、AI體驗、性能以及多人遊戲等方面進行了改進。雖然目前已經有超過一百萬玩家體驗了這款遊戲,但工作室也意識到他們還有很多工作要做,將盡最大努力解決問題。
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