《星空》主機 30 幀遭玩家吐槽:30 幀對於 FPS 遊戲來說不可接受

昨日在 Xbox 的遊戲發佈會上,官方確認《星空》將會在 XSX 上以 4K 30FPS 運行,在 XSS 上以 2K 30FPS 運行,開發者表示爲了遊戲畫面的保真度而犧牲了幀數:

不同的玩家可能對幀數的敏感度和偏好不同,但如果是一款需要快速反應和精確操作的射擊或競速遊戲,那麼 30 FPS 就會讓玩家感到不流暢和不舒服,官方的這一操作讓很多玩家紛紛吐槽:

FPS 遊戲要求高幀數刷新率,現在的玩家都已經習慣了最低 60 FPS 的流暢感,30 FPS 的畫面可能會讓玩家感覺卡頓;在這種情況下,應該會有一些玩家會選擇放棄主機端使用 PC 來玩這款遊戲;當然,這也取決於遊戲本身的優化和穩定性,如果遊戲在運行過程中出現掉幀或卡頓,那麼即使是高刷新率也會讓玩家感到不滿意。

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