世嘉、EA、Unity 相繼開啓大裁員,海外遊戲公司裁員降本大勢所趨

據媒體報道,儘管美國政府 5 月公佈的失業率環比降低了 0.1 個百分點,GDP 也正逐季上升,但北美遊戲公司的裁員潮似乎仍勢不可擋。

5 月 23 日,世嘉宣佈將裁掉位於加拿大的子公司 Relic Entertainment 的 121 名員工,並聲稱是因爲“外部因素正比以往任何時候都更具挑戰”。不過,世嘉和 Relic 都沒有確切說明“外部因素”是什麼。

而在今年早些時候,EA 也以降低成本爲由裁撤了 1000 名員工,其CEO稱:“隨着對投資組合的日益重視,我們正在放棄對公司戰略沒有貢獻的項目,審查我們的房地產,並重組我們的一些團隊。”

Unity 也裁員了 600 人,這是過去一年中最大規模的一次裁員,現有員工大約剩餘7000人。Unity希望在未來幾年內將其在全球範圍內維護的辦事處數量減少近一半,從 58 個減少到 30 個。

Unity CEO 在接受《華爾街日報》採訪時曾表示,過去公司的結構層級太多,因此作出裁員決定是爲了精兵簡政、提高公司運作效率。

Meta、亞馬遜、微軟這些科技公司以及EA、2K這些遊戲公司在年初的時候都相繼進行過裁員。

而有分析認爲,宏觀經濟因素(例如美聯儲在一年內加息 5%)也成爲了導致遊戲行業裁員潮的重要原因,因爲利率上升會導致遊戲公司的融資成本更加高企,從而影響到公司的整體業務開展。

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