1000+款 類銀河戰士惡魔城+大地圖探險遊戲 安利和測評 66~70

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目錄:

新類銀河城遊戲預告

66、尋找愛麗絲!

67、哦耶!憤怒的死亡兔子

68、拉比哩比

69、鳥之交響

70、短途徒步旅行

120款 類銀河戰士惡魔城+大地圖探險遊戲 總排名

【新類銀河城遊戲預告】

《拉比哩比》團隊的最新兔兔力作《TEVI》將於2023年第3季度發行。

化身爲身手敏捷的兔耳少女,於各具風貌的冒險區域中自由的蒐集、探索,進行多方能力的養成;隨着技能的解鎖,將可獲得各種炫目的連技,活用這些操作,與特色鮮明的頭目們展開華麗的對決吧!

 

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一款可以擼水豚的類銀河城《符文劍士伊莉雅》(Rune Fencer Illyia)於4月26日在Kickstarter上衆籌成功。

作者和他的妻子在沒有開發商支持和資助的情況下用了5年時間製作了這款遊戲。

一款有大量戰鬥和探索的遊戲,一封寫給惡魔城、銀河戰士、塞爾達和PS1動作角色扮演遊戲的巨大情書。

超過15個不同的區域,80種不同的符文法術組合以及140種獨特的敵人。

目前遊戲發行日期未定,感興趣的盒友可以關注下,不要讓辛勤的創作者知名度下降。

 

 

【66】

《尋找愛麗絲!》(Alice Escaped!)2023

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世界觀:★★

 劇情:★★

 美術:★★★★★

 音樂:★★★☆

 演出:★★★★

遊戲性:★★☆

 評分:7.1分

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遊戲難度:★ 簡單

探險深度:★★☆ 多周目探險

 全結局:10小時左右

 全成就:10小時左右

愛麗絲夢遊仙境,哥特童話風類銀河城。

拉比哩比精神續作,一樣有兔兔、有錘子,也是主打爽快連招玩法。

角色設定也是一個男的都沒有哦~

如果說《小島》是甜品銀河城,那這款就是暖心下午茶了。

 

【故事介紹】

某個夏日。兔田和小虎爲了趕作業來到了圖書館。

不過,和認真學習的小虎不同,兔田有點心不在焉。

她懵懵懂懂地走到圖書館深處,從那邊的書架上,抱回來了一本厚厚的書。

 “我在那邊發現了一本罕見的書哦!”

小虎驚訝地看着兔田。此時,一張信紙從書中掉了下來。

上面寫着……

 “尋找愛麗絲”

在看到這些文字的瞬間,兩人被耀眼的光芒包圍,穿越了。

【玩法介紹】

本作的戰鬥系統主打連招割草玩法,小怪非常多,就是爲了讓玩家連個爽~

這和《拉比哩比》主打BOSS戰的設計不太一樣,這遊戲的小怪血厚得一逼

建議用手柄遊玩吧,我用鍵盤按得我手都麻了。

不過相較於《拉比哩比》,我更喜歡《尋找愛麗絲》的動作戰鬥系統,打起怪來還挺爽的。

玩家可隨時切換兩位主角進行戰鬥,被換下的那位會自動跟隨。

我個人不太喜歡拿錘子,搓招很累,拿槍突突突是最爽的~

戰鬥動畫做得非常不錯,玩起來很帶感

玩家可以不斷削弱Boss的護盾槽,降至0時可讓對方進入無力還擊的Break狀態。但是請不要大意,因爲Boss也擁有變化多端的強力攻擊!

在這個廣闊的世界中,收集掉落在角落裏的技能水晶便可升級技能。

既可以強化武器來解鎖特殊技,也可以強化角色的體力或行動力,甚至還有可以推進對話的“說服技”。

說服對手避免不必要的幹架。

 

【優點】

1、驚豔的美術,童話仙境般的場景,以及角色和小怪的設計都相當好看,讓人印象深刻。

不過我建議設置裏把畫面效果關了,如果開到最大可能會有3D眩暈感,以及某些場景顏色濾鏡過重。

下面這張是畫面效果開到最大的

2、右上角的貼心小地圖能讓玩家完整看清附近路段,果然2023年的銀河城小地圖是一定要有的!

3、柴郡貓的角色塑造相當不錯,能讓玩家通關後忍不住想把她抱回家

遊戲內和每個角色的聊天互動做得很有意思

4、就算錯過了收集品也不用重新回去拿,二週目都會刷新的。(讓人無語的是拿過的東西也會刷新。。。)

5、劇情方面還算有趣,是一個很甜的小故事。

比較遺憾的是有些角色的後續沒有交代清楚,如果能出個後日談就好了。

 

【不足】

1、本作是我玩過的所有銀河城中,堆怪最嚴重的。

這遊戲的小黑屋戰鬥多到令人髮指!!!就是那種突然不讓你往前走,強行跟幾波小怪戰鬥的遭遇戰。

老子TM打了至少有100場小怪遭遇戰,最要命的是你剛打完的那個地方一旦回去小怪又會重新刷新,然後你又會被關起來直到把小怪全打死爲止:

這種強制戰鬥每次都會刷出四五波小怪,煩都煩死

2、戰鬥玩法深度不夠,後期非常重複。

某些連招操作不跟手,就這你還要玩家頻繁刷怪,玩到後面簡直折磨得要命。

3、二週目時間倒流前缺少重要提示,故意讓玩家重頭打一遍。

想玩這遊戲的盒友一定要記得:一週目打最終BOSS前要確保還有兩個紅寶石。

這B技能表故意藏了兩個觸發真結局的技能。你二週目開局要是沒有紅寶石,就得重頭再打一遍,因爲這玩意要到後期才能拿到!

4、從二週目開始全收集變得毫無意義,以前拿過的物品居然能重複拿。

以至於我血量上限都滿了地圖上還有紅心可以收集,製作組你就不能把之前玩家拿過的東西都取消掉嗎?

5、第三次輪迴,開局的傳送點莫名消失,製作組你們到底有沒有通關遊戲啊!!這麼嚴重的BUG到現在還沒修復,是打算擺爛了嗎?

6、後面的輪迴出現大量劇情BUG,以前發生過的事再次重新對話會顯得十分不合理。

7、後面幾周目爲什麼又要重新解鎖每個傳送點啊?製作組你們不覺得這樣重複玩會很浪費玩家時間嗎?你又不是肉鴿遊戲,爲什麼要玩家來回玩幾遍啊?

8、菜單欄偶爾會觸發致命BUG,轉場後無法打開菜單欄、無法查看地圖以及無法退出遊戲。

9、天際線區域的重生點離得太遠了,真的心累,每次重生後都要打你那又臭又長的遭遇戰。

 

地圖感覺比奧日1小一點,網上沒有攻略地圖,這是我自己拼的,湊合看吧~

by MaeNiko

 

 

【67】

《哦耶!憤怒的死亡兔子》(Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit)2012

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世界觀:★★★★★

 劇情:★★

 美術:★★★★★

 音樂:★★

 演出:★★★★★

遊戲性:★☆

 評分:7.2分

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遊戲難度:★★ 適中

探索深度:★☆ 線性流程簡單探險+少量收集

 全收集:10小時左右

 全成就:10小時左右

血腥暴力黑色幽默,嗑藥美漫風類銀河城,無中文但有漢化補丁

本作曾榮獲 IGN 4.9分的絕世高分

獨立遊戲黃金年代(2008-2012)的滄海遺珠,

嗑藥遊戲的癲瘋之作,

不爽不要錢,屠殺100個發現你XP的Boss,

一切盡在《Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit》~

【故事介紹】

魔鬼兔艾什結束了兔子國王的統治,成爲了當今地獄的王子。

兔子王死了,艾什王子萬歲!美好的生活就在眼前!

某天晚上,王子在自家城堡洗澡時,被狗仔隊拍下了自己社死的一幕。

一向勇猛的艾什王子,背地裏卻喜歡和小黃鴨一起親密洗澡。

自己私密浴照被傳到了網上,剛好有100個Boss瀏覽了。

必須找到他們!快想辦法!100個Boss?全殺了!

【玩法介紹】

遊戲整體流程比較線性,目標也非常簡單:殺死100個BOSS,外加一個最終BOSS就能通關。

製作組很清楚自己遊戲的定位就是要讓玩家爽,沒有鬼鬼祟祟地塞一些噁心玩家的東西,解謎跳跳樂什麼的都沒有!

每殺掉一個BOSS都會有一段獨特的處刑動畫。

這些BOSS的嗝屁動畫花樣百出,處處洋溢着暴力美學,讓人眼前一黑。

難以想象製作組是在什麼精神狀態下創作的。

各種惡搞和致敬你都能在這裏看到:

對於喜歡看血流成河血肉橫飛的玩家,本作會是一款非常解壓的休閒小佳作。在遊戲中你還可以成爲一名資本家,招募所有打敗過的BOSS幫你賺錢。

勞動最光榮,他們幹活,你來享受

【漢化提醒】

本作Steam版不兼容漢化包(開始遊戲後持續加載中),如果有盒友想買正版拿成就可以把下載好的中文盜版所有遊戲文件覆蓋到Steam版的路徑裏,然後再開始遊戲。

千萬千萬不要買了Steam版後直接打開!該遊戲會直接在你電腦上生成一個註冊表,會導致你連盜版都無法使用漢化補丁!

 

【優點】

1、驚豔的美術。屌炸天的美漫風格,動畫演出也十分放飛自我。

2、主角反差萌的性格真的很可愛,雖然是個骷髏兔但也不是不可以

3、人性化的雷達地圖設計,任務目標和目標地點都有標註,讓玩家基本不需要打開菜單欄查看大地圖。

4、本作是少有的不需要我更改鍵位設置的老遊戲,默認鍵位很人性化。

 

【不足】

1、果然喜劇難做啊,玩到後面有點膩了

就好比看一場脫口秀,演員全程穩定發揮,但就是後面的包袱響不起來,就不好笑了。

2、遊戲玩法過於單一,我玩到後面就只是想看下還有那些離譜的處刑演出而已。

3、漢化一言難盡,不是機翻但句子之間很不連貫,看得人一臉懵逼。

4、老遊戲難以避免的全屏優化問題,一切換頁面就會黑屏一陣子。。。

5、結局敷衍,本作的結局堪比《酷派忍者》《貓咪機器人》,都是打完最終BOSS後突然就結束了,什麼都沒交代。。。

 

 

【68】

把《拉比哩比》往後放主要是怕圖片無法過審

《拉比哩比》(Rabi-Ribi)2016

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世界觀:★★

 劇情:★★☆

 美術:★★★☆

 音樂:★★★★★

 演出:★★★★☆

遊戲性:★★★★★★★

 評分:8.2分

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遊戲難度:★★☆ 適中

探險深度:★★★★★ 多任務分支,可破序探索

 全收集:16小時左右

 全成就:未知

DLC我沒買,所以9-10章先空着

兔女郎+百合,主打BOSS戰的東方彈幕類銀河城。

非常有名的一款遊戲,媒體將其評價爲2016年度最佳獨立遊戲之一,萌萌噠畫風的外表下,其內核是一款難度上限極高的銀河城

遊戲玩法系統極其複雜,各種連招、進階技能以及破序操作讓很多新手玩家初次體驗就摸不着頭腦。

不過好在製作組給遊戲制定了多種難度選項,讓各個段位的玩家都能體驗到別樣的樂趣。

我是在最簡單難度下通關的,沒有做全收集,因爲有些隱藏實在太難找了。

【故事介紹】

讓兔耳娘當主角的遊戲總是不嫌多。

艾莉娜是一隻生活在寧靜生活的普通兔子,某天她發現自己身處未知的地方且變成了人類。經歷了沒有目的的流浪後,她遇見一隻活潑的粉發精靈——莉波,因爲一些原因她決定跟隨 Erina。 

在沒有選擇的情況下,一隻兔子和一隻精靈踏上了尋找家園的冒險。

也許會找出這一切都是誰在搞鬼的說?

【玩法介紹】

喜歡破序玩法的玩家,這款遊戲就不用考慮了,必買!

同時如果你玩過東方系列的彈幕射擊遊戲的話,那本作你也一定會非常喜歡,躲彈幕什麼的超酷的好嗎!

遊戲的核心玩法偏向BOSS戰鬥,總共40場以上的BOSS戰,1000 種以上的BOSS攻擊彈幕,可謂是誠意滿滿。

東方式大招動畫

本作還專門爲硬核銀河城玩家設計了極其具有挑戰性的破序玩法,利用隱藏技能【反向三角跳】提前進入一些打破常規順序的地方。

動圖來源UP主 慎重的三爺 視頻:一個不好好走路的人


在第四章的製作組房間裏,製作人們會告訴你這款遊戲的諸多祕密

看得出製作組對於破序玩法是有很深入的研究的,

你可以在不拿任何技能的情況下通關遊戲,

也可以在不拿主武器(錘子)的情況下依靠各種離譜操作完成主線。

玩法深度方面可謂是做到極致了。

你甚至還可以打破劇情順序,提前到達一些你本不該來的地方,誰知道會發生什麼事呢!

此外這遊戲的隱藏要素也很銀河城,通過炸地面來發現隱藏地道,某些地道還是跨房間相連的,讓你看得見收集品但就是拿不到

 

【優點】

1、重玩價值極高,多達220個成就等你解鎖,你還能從中發現很多讓你驚呼“臥槽”的操作。

2、畫風不錯,雖然遊戲背景美術略顯潦草,但它的CG好看啊!

放出來的都是能過審的

你敢相信這是同一款遊戲的畫風?好有靈魂的椰子樹

3、戰鬥系統設計得很出彩,且硬核。各種隱藏技能和離譜操作等你解鎖。

4、BOSS戰演出極其精彩,真的有以前玩東方遊戲的那種味道。

 

【不足】

1、流程過於慢熱,劇情推進也很慢,太多找人小任務,前中期沒能很好地吸引玩家持續玩下去。

2、劇情臺詞可以再精簡些,有些對話無聊到想快進。

3、大多數破序玩法和隱藏挑戰都是留給二週目的,一週目的遊戲體驗並沒有特別出彩。

3、地圖看似複雜,其實路線較爲線性,幾乎沒有捷徑。

4、房間轉場突兀,地圖每個房間的轉場要是能做得柔和點就好了,直接一個黑屏閃看得玩家眼睛很難受。

啊啊啊眼要瞎了!!!

 

地圖感覺比《奧日2》還要大,總共20個傳送點。

這位地圖作者對這款遊戲絕對是真愛,太用心了!

作者 oubeidong 這裏有部分裁剪,詳細地圖可以到Steam《Rabi-Ribi》指南里查看

 

 

【69】

《鳥之交響》(Songbird Symphony)2019

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世界觀:★☆

 劇情:★★☆

 美術:★★★★

 音樂:★★★★☆

 演出:★★★★★☆

遊戲性:★★

 評分:7.2分

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遊戲難度:★ 簡單

探險深度:★☆ 線性探險+適量隱藏收集

 全收集:8小時左右

 全成就:8小時左右

鳥控福利,可愛像素風類銀河城音遊。

這款遊戲完全可以拍成動畫電影了,爲尋找身世踏上旅途的主角+一言不合就唱歌跳舞的角色+突然翻臉的蠢萌反派,這妥妥就是一部迪士尼動畫片嘛!

玩家將與孤兒鳥“小波”展開一次溫暖人心的發現之旅,跟隨這隻歡樂蹦跳、喜歡唱跳rap的小鳥一路前行。

爲了尋找自己的父母,在貓頭鷹的指引下,拜訪各地區的森林居民,學習他們的音符,瞭解這個奇妙世界無數的祕密和傳說。

善良的小波在學習音符的途中,不忘結交善緣,用歌聲幫助處於困境中的居民。

每一次的演出都是獨一無二的,和不同的動物演出玩法各不相同:

心情低落的鳥兒,音符忽隱忽現

皇家賭場的音符當然得是轉盤式的

DJ企鵝的節奏感極強,這是很有挑戰性的一場演出

當然還有一些蠢蠢欲動、“不懷好意”的“反派”。

面對霸凌羣體,我們小波可是沒在怕的,有本事就來正面battle!贏不了我就別來沾邊!

你是個惡霸!

惡霸啊,好,那你打算怎麼做?

我......我要......唱歌!

在做主線的過程中,不要忘了探索這個遍佈祕密的大地圖,前往隱藏區域獲取支線任務,收集它們的羽毛,開啓森林中的神祕之門。

 

【優點】

1、音遊部分的演出非常精彩,我整個人都跟着舞動起來了!

2、每個角色都個性十足,跳舞像素動畫是在我玩過的所有像素遊戲裏最生動的了。

 

【不足】

1、玩法較爲單一,不過這畢竟是一款劇情驅動的音樂遊戲,也還可以接受,就當作是看電影吧。

2、雖然有歌詞彈出,但本作其實是沒有配音的,較爲可惜。

3、解謎推箱子環節有一步出錯就得重來,沒有補救的機會,有時還困住出不去,只能重開遊戲。

小波震驚,出不去了!

4、全收集後沒有給到玩家應有的回報,有點失望。

 

 

【70】

《短途徒步旅行》(A Short Hike)2019

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世界觀:★

 劇情:★★☆

 美術:★★★★☆

 音樂:★★★★★

 演出:★★★★

遊戲性:★★★★

 評分:8.4分

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遊戲難度:★ 簡單

探險深度:★☆ 小型開放世界

 全收集:8小時左右

 全成就:8小時左右

沒錯,這款遊戲又搬家啦!我還是覺得放在這個系列更合適。

樓主非常喜歡的一款治癒人心的甜品小佳作,它並不是類銀河惡魔城遊戲,更像是 類塞爾達再融合了動物之森 的玩法,不過也是一款非常好玩的探險遊戲。

【故事介紹】

小鳥克萊爾因爲生病的母親即將做手術這件事而感到擔憂,她的嬸嬸爲了讓她能放鬆心情就帶她到遠離城市的鄉下度假。

到達目的地後,克萊爾還在等母親的電話,但是發現手機沒有信號,只有到達鷹峯的山頂才能接收到信號,於是一場短途爬山旅行就這樣開始了......

【遊戲特點】

玩家操控小鳥克萊爾通過收集金色羽毛來提高自己的飛行和爬山能力。

期間還能結識很多有趣的小夥伴,完成他們的支線任務來獲取有意思的小物品。

還可以飛到其它隱蔽的島嶼去尋找寶藏,又或者當一位佛系的釣魚佬釣出一條史詩巨鱷,

各種有意思的玩法層出不窮,是一款麻雀雖小五臟俱全的好遊戲。

玩膩了打打殺殺的老鐵可以入一份,不過這遊戲之前EPIC好像送過。

【優點】

1、極其絲滑且過癮的飛翔體驗,可以讓玩家體驗當一隻小鳥的快樂。

2、遊戲玩法非常多,開船、賽跑、飛翔比賽,還有各種有意思的隱藏要素收集。

3、每一位NPC都有故事,生動有趣且特別治癒人心。

4、山頂的景色太美了,最後還可以藉助氣流直接飛回山下,非常爽。

5、遊戲可選擇 像素畫風 和 Low-Poly(低多邊形)畫風 ,我更喜歡高清的Low-Poly畫風。

6、有聯機模式,最多支持99名玩家同時在線。

可惜的是沒有聊天系統

 

【不足】

1、最新版沒中文。這款遊戲我是兩年前玩的,那個時候漢化包還是有效的,但是前年更新了開船玩法後就完全失效了,可惜。

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【在Steam上游玩漢化版的方法】

舊版支持中文,但是沒有新出的開船玩法和多人在線玩法。

如果看不懂英文,我建議大家先玩舊版通關,再體驗新版。

選擇1.4版本,再加載漢化補丁

 

【彩蛋】

1、和小夥伴打排球的時候,你可以在比賽開始的時候突然把樹枝切換成鎬子,把排球戳破,會有隱藏對話。

2、遊戲內有三個小火堆,都可以用水桶裝水把它們澆滅,會有隱藏對話。

 

地圖來源:https://voxelse.github.io/aShortHike/interactiveMap/

by zandraartt

 

 

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【120款 類銀河戰士惡魔城+大地圖探險遊戲 總榜】

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往期遊戲分數有調整

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