「每日PC遊報」一起看看今天遊戲圈發生了什麼吧!

每日新鮮事,新聞短回顧

xbox發佈會將於6月12日凌晨舉行,結束後無縫銜接《星空》直面會.

Xbox Games Showcase發佈會將於北京時間6月12日凌晨1點舉行;在發佈會之後,還將繼續舉行《星空》的直面會。遊戲總監託德·霍華德將帶領玩家走進《星空》的世界,屆時將公佈海量的《星空》遊戲玩法情報、開發者採訪、以及幕後開發祕聞。微軟官方表示,

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生活這麼累,爲啥還喜歡在遊戲中種地?

如果不是將玩遊戲作爲一項事業的話,那其實絕大多數人玩遊戲都是爲了放鬆——在絢麗的刀光劍影與爽快的槍林彈雨中洗刷在現實生活中積累的疲憊。

人們普遍對勝利感到自豪和喜悅,在失敗中痛苦萬分,如果玩一晚上連跪的話,到底是放鬆還是血壓上升就不好說了。

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《CS:GO》優先狀態升級包 上調低價區價格,國區上調至¥103

《CS:GO》優先狀態升級包

國區:¥ 96↗¥ 103

阿根廷區:ARS$ 1749,99(約¥ 53.72)↗ARS$ 3219,99(約¥ 98.84)

土耳其區:₺ 249,95(約¥ 88.66)↗₺ 274,95(約¥ 97.58)

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《漫威蜘蛛俠:重製版》獨立版將登陸PS5 5月推出

開發商Insomniac Games與發行商索尼日前宣佈,今年5月推出的PS5獨佔遊戲《漫威蜘蛛俠:重製版》的售價約爲49.99美元。

原本,PS5版《漫威蜘蛛俠:重製版》限定爲獎勵贈品,僅提供給購買《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯終極版》的用戶使用。

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JRPG回合制沒什麼創新設計?淺談日式角色扮演遊戲的各種優秀創新

前言:

先說明一點,筆者在本文中使用JRPG這個說法並不準確,RPG就是RPG,強行劃分出JRPG這個板塊其實並不可取,但筆者爲了在本篇文章中做一個明顯的主題突出,就繼續採用了這個說法,之前筆者在一些論壇裏看到有些玩家認爲JRPG的遊戲系統基本沒什麼創新,回合制本身已經半隻腳踏入土裏了,筆者認爲這個言論是一個極其不負責的言論,因此筆者準備寫這樣的一篇文章談談自己對JRPG創新的看法。

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NBA球星杜蘭特即將加入《使命召喚19》和《戰區2》

來源:3DMGame

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開發商動視在《使命召喚》官方推特上宣佈,下一位和 FPS 遊戲系列聯動的將是 NBA 現役球星凱文·杜蘭特。

杜蘭特將作爲一位獨立的角色加入遊戲,和之前的《忍者神龜》聯動施萊德角色類似。同樣他將擁有一個自己的商店獨立捆綁包。

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虛幻5 MMORPG《時空奧德賽》官方實機預告片

NPIXEL日前公佈了名爲《時空奧德賽》(Chrono Odyssey)的全新MMORPG的官方實機預告片。該遊戲採用虛幻5引擎打造。

遊戲音樂作曲家Cris Velasco參與了配樂創作,他曾參與過《戰神》、《星際爭霸》和《守望先鋒》等遊戲的音樂製作。

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柏林Major:骷髏光速推塔,TK救於存亡!9P 2-1擊敗Tundra

ESL柏林Major勝者組淘汰賽,本場比賽由Tundra戰隊對陣9Pandas戰隊。

第一局

雙方對局分路

天輝:Tundra

夜魘:9P

上路33的孽主和Saksa的風行者對陣Ramzes666的鍊金和Rodjer的陳。中路Nine的伐木機對陣kiyotaka的小小。下路Skiter的骷髏王和Sneyking的冰霜室女對陣Miero的末日使者和Anares的帕格納。

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