「每日PC游报」一起看看今天游戏圈发生了什么吧!

每日新鲜事,新闻短回顾

xbox发布会将于6月12日凌晨举行,结束后无缝衔接《星空》直面会.

Xbox Games Showcase发布会将于北京时间6月12日凌晨1点举行;在发布会之后,还将继续举行《星空》的直面会。游戏总监托德·霍华德将带领玩家走进《星空》的世界,届时将公布海量的《星空》游戏玩法情报、开发者采访、以及幕后开发秘闻。微软官方表示,

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生活这么累,为啥还喜欢在游戏中种地?

如果不是将玩游戏作为一项事业的话,那其实绝大多数人玩游戏都是为了放松——在绚丽的刀光剑影与爽快的枪林弹雨中洗刷在现实生活中积累的疲惫。

人们普遍对胜利感到自豪和喜悦,在失败中痛苦万分,如果玩一晚上连跪的话,到底是放松还是血压上升就不好说了。

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《CS:GO》优先状态升级包 上调低价区价格,国区上调至¥103

《CS:GO》优先状态升级包

国区:¥ 96↗¥ 103

阿根廷区:ARS$ 1749,99(约¥ 53.72)↗ARS$ 3219,99(约¥ 98.84)

土耳其区:₺ 249,95(约¥ 88.66)↗₺ 274,95(约¥ 97.58)

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《漫威蜘蛛侠:重制版》独立版将登陆PS5 5月推出

开发商Insomniac Games与发行商索尼日前宣布,今年5月推出的PS5独占游戏《漫威蜘蛛侠:重制版》的售价约为49.99美元。

原本,PS5版《漫威蜘蛛侠:重制版》限定为奖励赠品,仅提供给购买《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯终极版》的用户使用。

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JRPG回合制没什么创新设计?浅谈日式角色扮演游戏的各种优秀创新

前言:

先说明一点,笔者在本文中使用JRPG这个说法并不准确,RPG就是RPG,强行划分出JRPG这个板块其实并不可取,但笔者为了在本篇文章中做一个明显的主题突出,就继续采用了这个说法,之前笔者在一些论坛里看到有些玩家认为JRPG的游戏系统基本没什么创新,回合制本身已经半只脚踏入土里了,笔者认为这个言论是一个极其不负责的言论,因此笔者准备写这样的一篇文章谈谈自己对JRPG创新的看法。

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NBA球星杜兰特即将加入《使命召唤19》和《战区2》

来源:3DMGame

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开发商动视在《使命召唤》官方推特上宣布,下一位和 FPS 游戏系列联动的将是 NBA 现役球星凯文·杜兰特。

杜兰特将作为一位独立的角色加入游戏,和之前的《忍者神龟》联动施莱德角色类似。同样他将拥有一个自己的商店独立捆绑包。

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虚幻5 MMORPG《时空奥德赛》官方实机预告片

NPIXEL日前公布了名为《时空奥德赛》(Chrono Odyssey)的全新MMORPG的官方实机预告片。该游戏采用虚幻5引擎打造。

游戏音乐作曲家Cris Velasco参与了配乐创作,他曾参与过《战神》、《星际争霸》和《守望先锋》等游戏的音乐制作。

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柏林Major:骷髅光速推塔,TK救于存亡!9P 2-1击败Tundra

ESL柏林Major胜者组淘汰赛,本场比赛由Tundra战队对阵9Pandas战队。

第一局

双方对局分路

天辉:Tundra

夜魇:9P

上路33的孽主和Saksa的风行者对阵Ramzes666的炼金和Rodjer的陈。中路Nine的伐木机对阵kiyotaka的小小。下路Skiter的骷髅王和Sneyking的冰霜室女对阵Miero的末日使者和Anares的帕格纳。

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