《星球大戰絕地:倖存者》發佈後,收到了許多差評,讓人懷疑是否因爲開發時間不足導致的。然而,先前的一段採訪顯示,《星球大戰絕地:倖存者》本來可以再次延期獲得更多的開發時間,但遊戲總監Stig Asmussen否決了這一提議。
據IGN兩個月前的採訪,當時Stig Asmussen被問及爲何決定延期到4月28日(原發售日期爲3月17日)時,他表示EA原已允許他們再次推遲,但他覺得不需要延期,因爲在六週內就可以完成所有工作,並達到發售標準。
此外,Stig Asmussen還考慮了其他遊戲的發售時間,在相同時間段會推出其他遊戲,適合的發售日期比適合的發佈狀態更重要。
目前,開發者正在研發補丁,以解決《星球大戰絕地:倖存者》的優化問題。
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