《星球大战绝地:幸存者》总监拒绝延期优化:会错失发售良机

《星球大战绝地:幸存者》发布后,收到了许多差评,让人怀疑是否因为开发时间不足导致的。然而,先前的一段采访显示,《星球大战绝地:幸存者》本来可以再次延期获得更多的开发时间,但游戏总监Stig Asmussen否决了这一提议。

据IGN两个月前的采访,当时Stig Asmussen被问及为何决定延期到4月28日(原发售日期为3月17日)时,他表示EA原已允许他们再次推迟,但他觉得不需要延期,因为在六周内就可以完成所有工作,并达到发售标准。

此外,Stig Asmussen还考虑了其他游戏的发售时间,在相同时间段会推出其他游戏,适合的发售日期比适合的发布状态更重要。

目前,开发者正在研发补丁,以解决《星球大战绝地:幸存者》的优化问题。

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