由蜀黍發行的國產二次元《哈迪斯》,你覺得行不行?

感謝大家的閱讀

近些年來,B站發行了不少優質遊戲,比如《斬妖行》、《暗影火炬城》和《風帆紀元》等等精品佳作。而談到國產肉鴿遊戲,想必《暖雪》可能會第一時間出現在大家腦海中。

言歸正傳,第一次聽聞《霓虹序列》,是在逛steam商店時,偶爾間瞥見的。不怕大家笑話,封面上的雙馬尾波浪妹算是恰好滿足個人的XP,加上音樂的噱頭,於是便自購來試試毒

簡言之,《霓虹序列》算是模仿《哈迪斯》的稚嫩作,48元的定價也算識相,權當交個朋友了~

引用下製作人的信

48塊,一道葷菜的價格,交個朋友,雖然我們非常努力地希望把它做好,但是味道如何確實要看每個人的喜好,非常感謝您願意花時間,去玩這款遊戲。它雖然不精緻,但是我們很用心。既然交了朋友,這就是一款給朋友玩的遊戲,更應該用心把它越做越好,巷子深,店也小,但是隻要能有機會把遊戲做得更好玩有趣,研發的燈光不會熄滅,探索的爭吵不會停息,期待能夠做出更好的體驗獻給我們的朋友們,非常感謝您對於我們遊戲的包容與嘗試。

二次元美少女+肉鴿割草,簡直讓人心癢癢

先提一嘴,遊戲的開發組Xinyuan Studio(心源互動)算是蜀黍旗下的子公司,因此商店視頻開頭有那個logo也就不足爲怪了。

目前遊戲處於EA階段,僅存在三名角色,分別是機械長刀莉莉婭、遠程射手伊芙麗和近戰搏擊瑪斯,最初只能遊玩隊長莉莉婭。此外,製作組還爲玩家提供了普通話和英語兩種配音,就按個人喜好來就行。

值得一提的是玩家可以通過送禮來增加與NPC之間的好感度,僅需在戰鬥中拾取就行,比如白銀唱片(1到3級)。

接着說說遊戲的戰鬥玩法,主要包括了局內和局外

先說局內基礎部分,每個角色都存在自己的攻擊套路,除了常規的閃避+普攻之外,還有超閃+下墜機制。而對操作有要求的當屬超閃,需在關鍵時刻進行閃避才能觸發,並伴有短暫的無敵幀,不過判定還是挺松的。此外,遊戲中還存在終結技,攢滿一定能量後便能連續釋放三次,其傷害不容小覷。

值得一提的是玩家在特定時機按下技能鍵,還能釋放節拍技能,比較考驗時機,不過筆者多半還是看圖標是否高亮來判斷,並沒有體驗到所謂的律動感

靜止時,會玩遊戲

再說局內成長部分,遊戲中的build以序列核心和律動鏈接爲主,且製作組爲了讓玩家不感到枯燥乏味,還增加了大量隨機元素作爲添頭,比如扭蛋機和各種趣味小遊戲等等。

序列核心就是常規的三選一,打開特定寶箱就行。

律動鏈接則是九宮格,遵循橫豎三線相連的機制,還能觸發共奏效果。

最後說說局外部分,玩家失敗之後,能夠利用迴響結晶來升級自己的屬性,主要涉及了戰鬥、輔助和生命。

有一說一,最初實在太肝了,好在目前製作組已經進行了更新,大大提高了資源獲取率,不然筆者真打不下去,畢竟這是買斷制產品

小結

其實本作的劇情倒也不用深究,反正就是作爲擁有“電音之力”的迴響者,去清除已“淵化”的敵人就行,以便保護世界

至於遊戲的不足之處,主要體現在稀少的內容上,加上部分“光污染”令人看久了會感覺不適。當然這些問題不足爲懼,只要製作組不斷更新就行,畢竟目前只是處於EA階段

順便一提,敵人被打懵了,臉上會呈現呆萌的表情,這還蠻有趣的

寫在最後,《霓虹序列》整體表現還不錯,算是一股潛力派,也望後續越來越好!

 #小生測評#霓虹序列#pc遊戲#steam遊戲#遊戲推薦#單機遊戲#盒友日常#

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com