《裝甲核心6》製作人:FS希望能更頻繁的推出新作

來源:3DMGame

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著名開發商 FromSoftware 目前由多個項目正在開發中,包括《艾爾登法環》的 DLC 以及《裝甲核心6》。最近的新作發佈和之前的作品之間時間間隔較長,在最新的採訪中,工作室透露它們希望迴歸至更快的發佈新作品。

製作人北尾康弘告訴 Eurogamer,工作室保持多個項目同時開發的方針“在過去十年中實際上並沒有太大變化,特別是自宮崎英高擔任公司總裁以來。”但是,雖然方針沒有變,但未來在實際操作中,這個過程可能會進行加速。

他說道:“這是我們一直在試圖努力實現的領域:始終創造新事物,始終創造原創作品,創作我們覺得作爲玩家會感到有意思和快樂的東西。所以從這個角度來說,真的沒有太大變化。我們確實同時開發了多個遊戲,我們確實由幾個團隊在不同的項目上工作。我們希望錯開我們的作品並帶來一些全新的令人興奮的東西,希望在未來(它們之間)的間隔不會太長。”

十年以前,FromSoftware 每年都會發布多款遊戲。然而過去十年裏情況發聲了變化。《黑暗之魂3》和《只狼》之間跨距 3 年之久,期間只有《黑暗之魂:重製版》和名爲《Déraciné(異鄉人)》的 VR 實驗性作品。《只狼》和《艾爾登法環》之間也有差不多 3 年的間隔,但明顯《裝甲核心6》很大程度的縮短了作品發佈之間的時間,僅有一年。

《裝甲核心6》剛剛發佈了超級炫酷的全新預告,並且確定將於今年的 8 月 25 日發售。包含了機甲模型的實體典藏版實在是讓人有些心動。

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