《涅克洛蒙達:賞金獵人》評測:區分粉絲濃度的戰錘衍生作

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感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

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省流簡評

只能說,是一款可以湊合玩的FPS。

戰錘鐵粉,或者本體價格50塊左右可入。

前言

2021年6月1日,一款名爲《涅克洛蒙達:賞金獵人》的快節奏獨立FPS遊戲正式上架Steam平臺,目前售價148元。

就我的感受而言,本作在氛圍塑造和世界觀架構上是相當出色的。魚龍混雜的底層巢都、驚心動魄的幫派混戰、三教九流無所不包的祕密結社,再輔以寥寥幾句對白,一個栩栩如生的40k世界就這樣呈現在玩家面前。

可惜的是,《涅克洛蒙達:賞金獵人》的戰鬥體驗卻不太盡如人意。除了場景、素材的複用,海量的敵人也很容易讓玩家感到厭倦。再加上略顯奇怪的難度階梯,使得本作在中後期的流程變得較爲單調與乏味。

正文

劇情

《涅克洛蒙達:賞金獵人》的劇情中規中矩,無論你有沒有接觸過該題材,都不影響各位在遊戲裏大殺四方。

主角是一名遊走於刀尖之上的賞金獵人,既然選擇了這個職業,身上理所當然的也揹負了不少命案。

在某次執行任務的過程中,突如其來的第三方勢力打亂了她的計劃。幸好,主角的“老友”及時出手將其救下。

確保自己性命無虞後,主角便開始調查整件事的來龍去脈。一場有關金錢、名利以及自由的戰鬥,就這樣拉開了帷幕。

玩法

極富特色的視覺效果

《涅克洛蒙達:賞金獵人》的美術風格,非常具有辨識度。本作的主舞臺是巢都,通俗點來說就是一個高聳入雲、功能齊全的超大建築。

與逼仄狹小的基地不同,大部分的戰鬥場景都非常開闊。奇形怪狀的巨型機器,初見讓我心臟驟停的蒸汽列車,無一不符合我對戰錘這個IP的原有印象。

而這些場景並非只是有名無實的空殼,製作組也在其中填充了很多細節。

酒保身上的掛飾清晰可見,醫生桌上的武器一看就價格不菲。這種比較多元的元素搭配,正是戰錘宇宙最基本的特徵。

簡單粗暴的戰鬥

單從玩法上看,本作與《毀滅戰士》有着異曲同工之妙。

作爲一款FPS遊戲,《涅克洛蒙達:賞金獵人》基本的玩法與其他作品大同小異:用你手中的武器,將所有不知好歹的傢伙統統幹掉。

除此之外,玩家也可以沿路蒐集槍支彈藥。補給品的數量較爲豐富,大部分任務也都是爽快非常的割草之旅。

而本作的特色機制,主要在於處決和自動聖血兩個方面。

處決顧名思義,當敵人的血量達到閾值後,能夠瞬間將其秒殺。在這個過程中,玩家本身是無敵的。擊殺之後,玩家的血量與彈藥也會得到一定程度的補充。

誠實的說,我覺得這個斬殺的動畫有些簡陋。雖然大開大合、血花四濺的動作非常合我口味,但是在精緻程度上似乎略遜一籌。

                                                                                        

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