《最終幻想7重製版》戰鬥系統首席工程師Satoru Koyama近日接受外媒採訪,暢談了未來新作的相關話題。
對於未來可能遇到的挑戰,Satoru Koyama表示目前已經開發出能執行攻擊命令的AI隊友,以便玩家在對戰中切換角色。而在下一作遊戲中,他希望創作一個更爲複雜的AI,使其可以施展各種法術和技巧,超越《最終幻想12》的Gambit戰鬥系統,從而爲玩家創造更多的樂趣。
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《最終幻想7重製版》戰鬥系統首席工程師Satoru Koyama近日接受外媒採訪,暢談了未來新作的相關話題。
對於未來可能遇到的挑戰,Satoru Koyama表示目前已經開發出能執行攻擊命令的AI隊友,以便玩家在對戰中切換角色。而在下一作遊戲中,他希望創作一個更爲複雜的AI,使其可以施展各種法術和技巧,超越《最終幻想12》的Gambit戰鬥系統,從而爲玩家創造更多的樂趣。
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2025-07-06
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