有人說平淡有人說感動,如何評價【龍胤立志傳】的劇情?

作爲一個大學時期閱讀了大量古龍小說的武俠愛好者,對於武俠類遊戲,我有着天然的好感,不過比起那些五顏六色的酷炫招式,我個人更在意的是武俠遊戲的劇情。

比如當初剛接觸《逸劍風雲決》時,最初只覺得這遊戲平平無奇,直到第一個同伴 白錦因爲我按照順序推劇情,導致他爲了家國大義死亡時,我才感到震驚——天吶,現在還有人敢這麼做遊戲!還敢讓加入隊伍的夥伴死?厲害。

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《逸劍風雲決》的優秀,正是它四平八穩地講述了一個武俠故事,有江湖大義有兒女情長,有豐富多變的支線,不搞黑深殘的花活兒,那些遺憾也可以因爲你的“多努力一點”而彌補。

主角逐漸成長爲天下第一,成長曲線清晰,紅顏知己遍天下。缺點在於,雖然劇情豐富,但隊友太多,如果玩家傾心於某一個女角色,那麼在過完她們登場的劇情後,這些角色就很難有專屬劇情了。

但在《逸劍風雲決》中,男主角與女主角們的落腳點,往往還是女角色對於男角色的仰慕,進而產生的愛情。

《逸劍》走得還是主流武俠妹子成羣的劇情。

更早的《俠客風雲傳》,那位藍衣少年更是天縱奇才,從啥都不會,在逍遙谷短短五年間,就成爲了天下第一的大俠。

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《俠客風雲傳》最棒的地方,是主角的成長事件,往往是天龍教崛起的節點。小蝦米細微的成長,都是粉碎天龍教陰謀的印記,在最後的江湖大集結中,一轉攻勢,名動天下,揚名立萬。

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抽離其中元素,仍是一個小人物逆襲,天資絕倫,奇遇不斷。途中遇到的種種美女,或八面玲瓏、或潑辣任性、或不經雕琢,全部傾心於你一人。

與前兩款遊戲不同,《龍胤立志傳》的主角既不是天資絕倫的少年,也沒有僅憑自己就能剿滅邪道的實力,論及感情,故事中所述的愛情,遠不如親情美妙。

因此,有的玩家說它的劇情平淡如水,有的玩家卻被打動。但這也讓很多沒接觸龍胤的玩家一頭霧水,它的劇情,究竟如何?

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實話實說,《龍胤立志傳》在劇情上,確實算是不走尋常路,它沒有那種爽文打臉的快感,也沒走黑深殘獵奇的路線。

非但主角不是武學奇才,甚至他所在的門派,也是別的大派下一個小小的分支,門派鎮派之寶的武學,甚至只是本紫色祕籍。

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對的,你看就是個史詩級的水貨,夠不上傳說,也碰不上絕世。

而到了妹子這裏,則更搞笑。向來只有主角比妹子強,你見過哪款遊戲,妹子的天賦反過來吊打主角的?

當峨眉妹子白雲天拉着你周遊世界,各大門派歷練的時候,人家妹子各項能力+5,你各項能力+3,這怎麼能讓主操玩家繃得住。

人家妹子比你長得好看,有特殊立繪,出來帶你歷練,你連跟人家“持平”都做不到。

白雲天看啥會啥,你在一旁“對對對”。白雲天喫肉,你在旁邊喝點湯——就算白雲天漲5力量,你漲5敏捷,這好歹也能說成各自天賦不同。全屬性碾壓什麼情況?她成宇文逸了?

我玩遊戲,是爲了看別人裝13來的嗎?本來想抱得美人歸。

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現在我成弟弟了?

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而這樣的設定,在現今更多喜歡武俠爽遊的玩家眼裏,它都絕對算不上好設定。但爲什麼,有那麼多人仍然能堅持玩下去,甚至在國外的權威榜單上,它是唯一一款非掛機遊戲中時長排名第四的遊戲呢?

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我想,這可能這正是《龍胤立志傳》的單人模式,給予了玩家難得的家的感覺。

無論是經典武俠小說金梁古溫,還是如今的武俠遊戲,往往都是毀派滅門起手,主角父母雙亡,門派被滅,因此踏上了復仇之路——正像《逸劍風雲決》那樣。

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如果不走這條路,那麼經典的網文橋段,則是主角天賦極差,被同門各種貶低瞧不起,婚約被毀,卻因各種奇遇遇到大機緣,最後扮豬喫虎,走上逆襲之路——《鬥破蒼穹》就是這種玩法的鼻祖,這也是現在短劇、日漫最鍾愛的一種商業模板。

但《龍胤立志傳》恰恰走了最正常也最溫暖的一條路,你是仙霞派的入門師弟,慵懶無知,突有一天想要發奮自強。周圍的師哥師姐沒有一個貶低嘲笑你的,因爲看到了你的改變,一個個都鼎力相助,將你引向正路。

比如一開始還是小白,顧遊年師兄從讀書教到實戰。閉關突破時,還將自己用的食物、藥材都送給了師弟。

比如偷跑下山時,姜婉師姐會堵在山門,讓師弟好好練功,不許出去。但也是她帶着你在城裏各種逛街,帶你見世面,留意你喜歡一雙鞋,便偷偷買來送你。

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有許多許多玩家被這個情節所感動,甚至把這雙屬性早已掉隊的鞋,好好地保存在倉庫中。

之前有個微信截圖“你有沒有可樂喝”,讓很多人淚崩。因爲只有真正關心你的人,纔會在意你的飲食起居,在意你喜歡什麼。

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在姜婉師姐這段劇情中,重要的不是那雙“劣質草鞋”,而是她心裏有你。這一點最有趣的是,如果你感覺不到有人很關心你,說明你一直被人愛着。如果你感覺到了,那可能你已經被許多人忽視太久了。

《龍胤立志傳》中的每一名師兄師姐,對主角都是一等一的好,他們並不像其他遊戲那樣,對你好得莫名其妙,沒有來由。他們有自己的故事、個性。有的師兄甚至可能有些離經叛道,比如沈退。

但他做那些違反師門命令的事情,並非是爲了個人的榮辱,而是在這亂世之中,只有這樣才能帶領同門生存下去。

這個大家庭的兄弟姐妹們也有自己的故事,他們不是都在圍着你轉,比如姜婉師姐會擔心沈退面壁思過時有沒有好好喫飯。比如大家在過節時會一起準備臘八粥——仙霞派是一個大家庭!

在仙霞派所經歷的種種,給了我一種其他武俠遊戲中少有的“家”的感覺。如果說有哪個遊戲有些相仿,那可能就是之前提到的《俠客風雲傳》中的逍遙派了。但逍遙派這裏,因爲主角的“性能”實在太強,所以兄弟情的表現就略微少一些幫扶感。

隨着主角的能力提升,劇情推進。仙霞派與鐵掌幫的矛盾日益嚴重。而實力最強的大師兄失蹤,顧遊年喪失功力,師姐姜婉因爲身份特殊,爲了保全性命,必須離開仙霞派。

原本的大家庭,也逐漸分崩離析,仙霞派逐漸失去了主心骨,而這時,能站出來的就只有我了。在大時代的動盪下,仙霞派就像滄海一粟,也像水中浮萍,它無法改變時代的滾滾洪流,但至少我——可以不讓它分崩離析。

是的,我的武功與才能,都比不上別的遊戲主角,甚至比不上同一個遊戲中的白雲天,但是守護仙霞派是隻有我能做到的事。

如果說別的武俠遊戲,動力在於成爲天下第一的逆襲感。

那麼《龍胤立志傳》它推進玩家遊玩的動力,反而是兩個字——責任。曾經師兄師姐們給了你一切,現在,輪到你撐起這個家了。

所以,在師父失去全部武功退隱,我成爲仙霞派掌門後,我找回了失蹤的大師兄,幫助顧遊年師兄梳理了經絡,讓他可以再度習武——就像他曾經幫助我做的那些事情一樣。

而在一切都平定之後,我又將姜婉師姐接回了仙霞派。

誰管世界亂不亂,反正仙霞派不能散!

故事進一步推進,那就是我帶着我的兄弟姐妹們,去幫助更多的人,去拯救這個陷入浩劫的江湖了。同樣是拯救江湖,這次不靠天資卓絕的主角,而是靠這個兄弟姐妹越來越多的門派,靠團結在一起的正派人士。

讓那黑暗中的武林,終究被燎原的星火點亮。

而我想,這種獨特的遊戲體驗,可能也正是大多數玩家,將《龍胤立志傳》推進下去的動力吧?

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