各位盒友好,我是 Mike,也叫 Pixel Trash,來自美國。
第一次來小黑盒,帶着我做的遊戲《鴨仔闖魔城》和大家打個招呼。如果你以前在網上見過一個叫 Duck Boy 的像素遊戲,那就是它。
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名字換了,鴨還是那隻鴨。
先介紹一下我自己:喜歡復古遊戲,喜歡畫像素,也喜歡給自己找點“這應該不難做吧”的事情。現在《鴨仔闖魔城》的程序、美術和設計主要由我負責,音樂和音效有一位朋友幫忙,發行方面則有阿狗社一起支持。
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我小時候特別喜歡掌機,《銀河戰士:零點任務》和《銀河戰士:融合》對我的影響很大。後來有了 PSP,又沉迷過《惡魔城:月下夜想曲》。這些遊戲讓我喜歡上了探索:記住一個暫時去不了的地方,拿到新能力,再興沖沖地跑回來試試。
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《鴨仔闖魔城》裏,也有我對這種體驗的偏愛。
不過,這隻鴨的成長過程,多少有點曲折。
它是我的第一個遊戲項目。最初的版本用了很受限制的綠色四色畫面,看上去挺復古,做着做着卻發現:幾個區域全擠在同一套顏色裏,越來越難分辨,連截圖乍看都像同一個地方。
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最後,我決定大改美術。
作爲開發者,最刺激的事情之一,就是親口告訴自己:“之前畫的這些,可能得重新來一遍。”
後來也有過做不下去的時候。腦子裏的遊戲很大,實際做出來的東西卻總覺得差一截,越着急越不滿意,於是暫時把它放到了一邊。
那段時間,我做了另一款遊戲《Saga of the Moon Priestess》(裏面也放了鴨子。我真的很喜歡鴨子。),把它完成之後,我才重新找回一些信心:好吧,我確實能把一款遊戲做完。也許該回去看看那隻鴨了。
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再打開舊項目時,我發現它其實還有不少讓我自己玩得開心的地方。我還是想把它做好,讓更多人玩到。
於是,鴨子又上班了。
說迴游戲本身,《鴨仔闖魔城》是一款像素風銀河城。你會帶着長劍和哨笛,在失落王國裏探索、迎戰敵人,尋找隱藏的道路和祕密。
哨笛是我很想讓大家試試的一部分。 你可以按照樂譜演奏,用音樂施展魔法、與環境互動。不過,吹奏也需要時機——怪物並沒有答應要等你表演結束。
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至於主角爲什麼是鴨子,它最初其實來自我對格林童話氛圍的興趣:我想做一個帶點輕快感,又能出現在古怪童話世界裏的角色。隨着開發推進,它身上的陰暗感漸漸少了,倒是越來越適合拿着劍到處冒險。
我覺得這樣挺好。這個世界已經夠危險了,主角可以長得稍微讓人放心一點。
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之後我會在小黑盒分享一些開發片段,也想慢慢聊聊這款遊戲是怎麼做出來的。如果你喜歡復古像素、銀河城,或者單純想看看一隻鴨能惹出多少麻煩,歡迎關注。
也歡迎大家在評論裏告訴我你喜歡什麼!無論是喜歡的遊戲、畫面、還是……鴨子的Meme(我有很多!)

感興趣的話,可以去這裏 看看《鴨仔闖魔城》,加個願望單。
謝謝你讀到這裏。我回去繼續照顧這隻鴨了。

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