昨天剛聊到英國打工人爲了玩《GTA6》瘋狂請假,羅技緊跟着來了個最懂打工人的操作
據官方新聞稿,羅技昨(10)日宣佈設立羅技遊戲日,這是一個專門提供給員工玩遊戲的休息日
公司表示,這項福利認可了“遊戲在職場和職業發展中的價值”,而不是把它當作一種罪惡的樂趣
全球7000名員工,無論是正式員工還是實習生,每人都有一天假期,專門用來玩遊戲,從現在起一年內任選一天,留到2027年也可以,這是羅技史上首次在全公司範圍內設立遊戲日
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爲慶祝遊戲日,羅技旗下游戲品牌Logitech G將於2026年11月19日在美洲總部聖何塞舉辦一場直播活動,由前競技玩家出身的品牌總經理Robin Piispanen主持
Piispanen堅信遊戲具有團隊建設潛力,“無論是沉浸於《俠盜獵車手VI》或《使命召喚:現代戰爭4》,在《極限競速》中縮短圈速,還是聯機聯戰,遊戲日都讓我們的團隊有了共同的目標,”他說,“我們親眼見證了羅技員工在遊戲中磨練技能後,如何直接轉化爲工作和解決問題的能力。”
羅技首席執行官Hanneke Faber表示:“是時候打破‘遊戲浪費時間’的刻板印象了。”“作爲一家設計兼顧工作與娛樂產品的公司,我們每天都看到,在一個領域的參與如何支持另一個領域的表現。”
“玩樂並不是工作的反面,”羅技首席人事官Elaine Laird說,“當人們有時間下線、放鬆並沉浸於遊戲中時,他們會帶着更清晰的專注、煥發的活力和對複雜挑戰的新方法迴歸。”
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羅技用自身研究的數據支持這一特權
其Ctrl Tomorrow研究顯示,81%的玩家表示遊戲能建立現實世界的自信,減少焦慮,並轉化爲更好的工作表現,在對1000多名18至45歲人羣進行的另一項調查顯示,2025年有55%的玩家曾專門爲玩遊戲請假
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第二項研究則關注了爲企業購買技術的人羣,調查顯示98.8%的人表示遊戲直接影響了他們的核心工作技能,據羅技8月發佈的新聞稿稱,戰略思維、複雜問題解決和壓力下表現是他們最常提到的技能;同一調查發現,82%的IT招聘經理更傾向於考慮在簡歷中列出遊戲經驗的候選人。
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