《GTA 6》瘋狂的預購數據!9成玩家購買100美元終極版?

      《GTA 6》還沒正式發售,預購數據就已經相當誇張了!根據市場研究機構 Sensor Tower 的統計,截至11月3日,遊戲在PS5和Xbox平臺的數字版預購量預計已經達到771萬份,預購金額約7.51億美元,摺合人民幣約53億元,其中,早期預購玩家中,竟然有將近九成直接選擇了售價100美元的終極版。

      最離譜的就是終極版佔比。《GTA 6》標準版售價79.99美元,終極版99.99美元。根據Sensor Tower今年8月公佈的統計,當時高達89%的預購玩家選擇了終極版,其中Xbox平臺佔比90%,PS5平臺爲88.5%。要知道,普通3A遊戲的豪華版預購佔比通常只有10%到20%,能達到50%就已經非常優秀了。

      其次,預購表現幾乎碾壓同期其他3A大作。根據Sensor Tower的追蹤數據,在距離發售相同的時間節點,《GTA 6》在美國市場的數字版預購量,比此前表現最突出的《使命召喚:現代戰爭2》還高出148%,相當於後者的2.48倍。對比《賽博朋克2077》《霍格沃茨之遺》《漫威蜘蛛俠2》等熱門遊戲,R星這次展現出的市場號召力確實有些恐怖。

      而且啊,現在這些數字還不是全部。Sensor Tower統計的主要是PS5和Xbox平臺的數字版預購,並沒有包含線下零售渠道的實體盒裝版本,而且《GTA 6》目前也沒有公佈PC版的發售計劃。換句話說,771萬份只是第三方機構能夠追蹤到的部分預購需求,最終實際銷量還有很大的想象空間。

      這兩年,70美元甚至80美元的3A遊戲定價一直充滿爭議,但《GTA 6》的早期預購玩家卻大量選擇了100美元的終極版。這或許說明,對於那些期待了十多年的核心粉絲來說,只要遊戲有足夠的吸引力,多花20美元並不是最重要的問題。

      華爾街對《GTA 6》的銷售預期同樣驚人。投行Piper Sandler分析師曾根據玩家社區活躍度建立模型,推演出首發階段約4800萬份的高位銷售情景。遊戲市場研究機構Newzoo則預測,《GTA 6》截至發售首周結束時,全球累計銷售收入可能達到33億至52億美元。甚至還有風投機構Konvoy給出了發售60天收入76億美元的激進預測。

      《GTA 6》的影響可能還不止於R星自己。Newzoo預測2026年全球遊戲市場收入將達到2139億美元,其中主機遊戲市場約469億美元,同比增長5.1%。《GTA 6》被認爲是推動今年主機市場增長的重要作品之一,一款遊戲能夠對整個行業的年度市場預期產生如此大的影響,確實相當罕見。

      離遊戲開玩還有9天了,大家覺得這次《GTA 6》首發到底能賣出多少份?你買的是80美刀的標準版還是100美刀終極版呢?

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