2026年9月17日的 Take-Two 股東年會上,澤爾尼克談到了 PC 平臺的發展。
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Take-Two 互動軟件公司(Take-Two Interactive)董事長兼 CEO Strauss Zelnick(施特勞斯·澤爾尼克)
他的核心表態是:
The PC platform is becoming more and more important to our company over time.[譯文:隨着時間推移,PC 平臺對 Take-Two 公司的重要性正變得越來越高。]
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他還表示,公司通常會考慮在擁有足夠規模用戶羣體的平臺上發行遊戲,但並沒有承諾《GTA VI》PC 版的發行時間。
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John Ricchio(約翰·裏基奧)
John Ricchio(約翰·裏基奧),曾任職於 Rockstar Games 聖迭戈工作室,擔任遊戲製作人(Producer),參與過《GTA V》《荒野大鏢客:救贖》及《馬克思·佩恩3》等遊戲的開發工作,是一名前 Rockstar Games 製作人員。
前 Rockstar 製作人談 PC 版
2026年7月15日,前 Rockstar 製作人 John Ricchio 在 Kiwi Talkz 播客採訪中談到了《GTA VI》暫不登陸 PC 的原因。
主要觀點:
Rockstar 並不是不重視 PC 玩家。
優先針對主機硬件開發,可以更好地控制遊戲性能。
是否推出 PC 版,還要考慮商業價值和開發成本。
PC 移植需要投入額外開發資源。
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