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世界圈那點事系列

一生之敵的誕生
2016年,守望先鋒(簡稱ow)全球上線,拿下了2016年度最佳遊戲,網易接管了國內ow的代理,開啓了英雄射擊賽道的時代。
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發展歷程
2015年,Hi-Rez(神之浩劫開發商)在科隆遊戲展公佈了Paladins(槍火遊俠),將其定義爲了一款免費5v5英雄射擊,主打卡牌天賦單局成長系統的遊戲。
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2016年9月,騰訊宣佈拿到該遊戲的國內代理權,計劃將其與守望先鋒(ow)爭奪國內玩家羣體,同年該遊戲登入steam開啓海外Beta測試,而該遊戲一經上線,許多玩家將其與ow對比,發現有大量角色與其相似,從此大量“抄襲爭議”就此爆開。
2016年底,Paladins國內開啓首輪測試,命名爲《槍火遊俠》,開啓了多輪測試以及搶資格,而同年國內ow熱度達到頂峯,該遊戲面臨着巨大競爭壓力。
2017年,國內開啓槍火遊俠的不刪檔測試,並且搭建了TGA賽事體系,那時候QG,JC等戰隊都曾出戰過海外世界賽,拿過不錯的成績。但遊戲終究因長期的外掛、匹配問題而詬病。
如果你在那時用WeGame平臺遊玩該遊戲,你甚至可以看到當時的比賽直播
2018年,國服進入平穩期運營,嘗試着更新一些新模式和英雄,但由於同時期PUBG喫雞類遊戲的爆火,大量英雄射擊賽道的遊戲玩家被分流,FPS+MOBA類遊戲熱度持續走低,該遊戲終究沒有站起來過。
2019年9月23日,國服發佈了停運公告,關閉了充值、下載入口。給出的解釋是:
與Hi-Rez的合約到期,不再續約
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2019年11月30日,槍火遊俠12:00準時下架平臺WeGame,服務器與官網都被關閉。12月30日官微、品論、客服全部關閉,給予玩家的補償卻僅僅是一些其他遊戲的遊戲禮包。
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抄襲事件討論
①時間上,槍火遊俠最早Beta封閉測試爲2015年11月,守望先鋒最早封閉測試是在2015年10月,兩款遊戲的開發週期高度重疊,並且Hi-Rez曾說過:
項目源自早年自家《Global Agenda》,靈感源頭是《軍團要塞2》,不少類似技能的原型在守望相關內容公開前就已經在內部版本存在
②核心玩法上,槍火遊俠在遊戲玩法上爲5v5,且遊戲角色不可中途改變,其遊俠有卡組自定義+局內購買裝備成長系統;守望先鋒在遊戲玩法上爲6v6,對局內遊戲角色可隨時切換,沒有任何養成系統。
③畫風上,槍火遊俠屬於奇幻風格,守望先鋒屬於科幻未來風格。
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④框架上,兩者遊戲都屬於推車、佔點、職業分工合作,這些遊戲內高度重合。
⑤儘管這兩個遊戲存在相似點,但仍不可排除雙方公司可能有正常往來交流的情節可能。
總體而言,儘管在槍火遊俠運營期間飽受大量玩家的抄襲爭議,但其從未被暴雪(守望先鋒開發商)起訴過抄襲,以及被認定過抄襲的名頭,兩家廠商在英雄射擊的時代長河中都保持着和平相處的方式。
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爲什麼輸?
關於這個問題我的主觀分析分別爲一下幾點:
①遊戲公測時間:守望先鋒於2016年中期公測,而槍火遊俠於2017年初公測,由於守望先鋒一經公測拿下了TGA2016年度最佳遊戲,在英雄射擊遊戲賽道早已拿下全球幾乎所有的受衆玩家,其遊戲影響傳播早已深入人心,而對於晚來半年的槍火遊俠,早已與半壁江山無緣,並且玩家願意看到的是你後來者與前者的高度相似點,而不在乎兩者遊戲的各自亮點。
②遊戲塑造方面:守望先鋒的世界觀,人物故事,動畫短片,英雄人設,地圖設計,音樂設計都是相呼應的,具有統一性,能夠讓玩家玩進去,願意瞭解遊戲裏的各種故事並且帶入其感情。
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守望先鋒圖
槍火遊俠的英雄雖然很多,但是由於其遊戲不具有能夠抓住玩家對遊戲世界的印象點,導致英雄只成爲了一個個不同技能和長相的角色,其主要原因在於缺少故事內核。
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槍火遊俠圖
③遊戲玩法方面:守望先鋒早期玩法好上手,簡單,只需要瞭解技能內容,而對於佔點這類玩法,幾乎不需要上手難度。並且英雄定位這方面十分清晰。


守望先鋒
槍火遊俠則在這方面加上了MOBA類玩法,爲遊戲的上手增加了一定的時間成本,再加上新生玩家的流入慢,導致新玩家被老玩家暴打也是一部分小原因。
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槍火遊俠

槍火遊俠
④遊戲規模方面:守望先鋒最火的時代也是早期暴雪最強的時代,反作弊、更新、優化這些方面Hi-Rez哪哪都比不過暴雪,導致槍火遊俠永遠要被守望先鋒壓一腳。
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暴雪工作室
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Hi-Rez工作室
⑤遊戲時代方面:守望先鋒出的早,喫了時代的紅利,而槍火遊俠的遲來爲其必定落後的結局負責,2018年藍洞喫雞的大火,所有遊戲紛紛避讓,玩家羣體向喫雞類的流失不可避免,槍火也必定從此翻不起身。
總的來講,16年是英雄射擊的時代開元年,18年是喫雞類的時代,而如今搜打撤也迎來了它的時代,雖然遊戲玩家羣體在不斷擴大,但獨屬於我們各自的遊戲賽道卻在不斷豐富,玩家的一次又一次站隊,導致的是遊戲時代的一次又一次的改朝換代,即便是曾經買斷制的守望先鋒和PUBG,現如今也都陸續選擇免費,也許我們還在堅守的遊戲在幾年之後沒人了,但它作爲第九藝術所給予我們的回憶將永遠揮之不去,所以盡情的玩吧!

題外話
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WeGame其實還有一款英雄射擊類遊戲名叫《變形金剛OL》於2016年8月開啓首測,17年5月18日不刪檔測試17年6月23日正式不限號開放。
這款遊戲在其測試期間就不溫不火,對比槍火遊俠,上線後也少有人知,其遊戲打磨也沒有前兩款遊戲完整。儘管該遊戲有自己的特色,比如機器人變換形態等玩法,但該玩法導致的平衡性並沒有做出良好的改善,導致遊戲基本時刻處於腰斬狀態,再加上當年變形金剛這一IP的流量走低的因素,後面不再進行更新。
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《變形金剛OL》最後於2019年11月發佈停服公告,於2020年2月13日停服。
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