今日Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在接受《華爾街日報》採訪時,遇到了採訪者提出的奇葩問題。
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採訪者表示,儘管《俠盜獵車手5》銷量超過2.3億份,《荒野大鏢客:救贖2》銷量達8700萬,但Take-Two仍沒有任何重大成功作品。
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這樣的回答顯然是十分業餘,當Zelnick聽到時,瞬間感到一臉驚訝,內心估計在想這是一點工作都沒做啊。
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當然Zelnick沒有直接回懟回去,而是用數據說話,他強調了公司的15個系列,每部銷量至少超過五百萬套,並強調《GTA6》是手工打造的品質,沒有生成式AI。
他也提及了之前延期爲了更好將遊戲打磨好,爲玩家們帶來Rockstar標誌性的細緻開放世界體驗,而非匆忙的進度。
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