他整理文件的時候,我路過看了一眼。他的工程文件夾裏有一個子文件夾,名字叫「廢棄」。
我問他:這裏面是什麼?
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廢棄文件夾
他說:沒做完的。
他點開給我看。裏面有戰鬥系統的初版,有大地圖的草稿,有一個人物的三套不同動作設計。每一個都花了時間,每一個都沒用上。
我問他:這些爲什麼不用了?
他一個一個地翻給我看。這個戰鬥系統,做了一半發現太簡單了,玩家可能三分鐘就關掉了。這個地圖,跑通了之後覺得不對,因爲限制了遊戲的玩法。這套動作,做完之後發現招式不流暢。
每一個理由都不一樣。但每一個都是做出來了,然後決定不用。
我看他翻的時候,鼠標滾輪一圈一圈往下滑。有些文件他停了一下,多看了兩眼,沒點開。我問他,那這個呢。他說,這個不用看了,刪了。
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整理文件夾
他說這句話的時候語氣很平。像是在說一件很普通的事。但我看着那些文件名,每一個後面都跟着日期。有的日期是兩個月前,有的是一個月前。那些都是他一個人坐在電腦前,一天一天做出來的。
他說,做遊戲就這樣。做出來不對,就刪了。
我說,那你不覺得浪費嗎?
他說:“不浪費。因爲每一個被刪掉的東西,都讓我更清楚我要的是什麼。”
他還說:“做遊戲哪裏是從零到一。是從一百個裏面,刪掉九十九個,留下那一個。”
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專心敲代碼的狗子哥
他關掉文件夾,繼續寫代碼了。
我坐在旁邊,想着那個文件夾的名字。廢棄。
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