他整理文件的时候,我路过看了一眼。他的工程文件夹里有一个子文件夹,名字叫「废弃」。
我问他:这里面是什么?
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废弃文件夹
他说:没做完的。
他点开给我看。里面有战斗系统的初版,有大地图的草稿,有一个人物的三套不同动作设计。每一个都花了时间,每一个都没用上。
我问他:这些为什么不用了?
他一个一个地翻给我看。这个战斗系统,做了一半发现太简单了,玩家可能三分钟就关掉了。这个地图,跑通了之后觉得不对,因为限制了游戏的玩法。这套动作,做完之后发现招式不流畅。
每一个理由都不一样。但每一个都是做出来了,然后决定不用。
我看他翻的时候,鼠标滚轮一圈一圈往下滑。有些文件他停了一下,多看了两眼,没点开。我问他,那这个呢。他说,这个不用看了,删了。
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整理文件夹
他说这句话的时候语气很平。像是在说一件很普通的事。但我看着那些文件名,每一个后面都跟着日期。有的日期是两个月前,有的是一个月前。那些都是他一个人坐在电脑前,一天一天做出来的。
他说,做游戏就这样。做出来不对,就删了。
我说,那你不觉得浪费吗?
他说:“不浪费。因为每一个被删掉的东西,都让我更清楚我要的是什么。”
他还说:“做游戏哪里是从零到一。是从一百个里面,删掉九十九个,留下那一个。”
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专心敲代码的狗子哥
他关掉文件夹,继续写代码了。
我坐在旁边,想着那个文件夹的名字。废弃。
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