國產武俠朋克遊戲《影之刃零》在 PS5 上的分辨率與幀數表現到底如何?開哪個模式遊玩體驗更好?這期資訊我們一起來看一下。
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根據國外媒體數毛社的評測結果,老款 PS5 一共提供了三種畫面模式:性能模式(60 幀)、均衡模式(40 幀)和畫質模式(30 幀)。
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30 幀畫質模式和 60 幀性能模式之間最大的差別在於陰影質量 —— 畫質模式的陰影精度更高。除此之外,兩者的核心區別就只剩分辨率了:性能模式的初始渲染分辨率在 900P 到 1080P 之間,畫質模式則是 2K(1440P)。均衡模式介於兩者之間,但整體更接近性能模式的水平。由於遊戲開啓了動態分辨率縮放,不同場景下分辨率的波動會比較明顯。老版PS5 默認使用 TSR 超分,對畫面進行了重構,而非最新的QSSR,整體表現中規中矩。
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性能模式的幀率做過優化,正常遊玩時基本穩定。但比較奇怪的是,畫質模式偶爾會突破 30 幀的上限,而均衡模式的幀生成節奏則顯得十分混亂,像BUG,不推薦開啓此模式!
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PS5 Pro 版同樣保留了性能、均衡、畫質三種模式,另外新增了一個光線追蹤開關。開啓後會爲陰影、反射和全局光照加入光追效果。關掉這個開關的話,基礎 PS5 和 Pro 版的畫面表現基本一致。
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不過實際開啓或關閉這些光追效果,畫面質量並沒有出現肉眼可見的巨大差異,性能表現也基本持平。但整體來看,PS5 Pro 的畫面全程都比基礎版更銳利些,這一點在性能模式下尤其明顯。
PS5 Pro 版似乎採用了PSSR 替代了 TSR,但由於它和動態分辨率縮放同時作用,很難測出準確的內部渲染分辨率。
性能方面,PS5 Pro 和基礎版基本一致:性能模式下大多能穩定 60 幀,畫質模式同樣偶爾會突破 30 幀上限,40 幀均衡模式幀節奏紊亂的問題也依然存在。不推薦開啓!
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我也把這些數據整理成了表格,方便大家作爲參考!
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所以這次無論是 PS5 還是 PS5 Pro,都優先推薦性能模式。本作的戰鬥對操作響應要求很高,高幀率能大幅提升手感,助你輕鬆過BOSS,而且你也不會錯過什麼有實際意義的畫面特性。
這次你們對《影之刃 零》在PS5上的畫面幀率表現還滿意嗎?會使用哪種設備來遊玩呢?歡迎大家在評論區留言!

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