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據 PC Gamer 報道,Rockstar North 開發負責人 Aaron Garbut 近日在接受《Edge》雜誌採訪時,談及《GTA6》面臨的巨大期待。他表示,開發團隊沒有在遊戲規模、細節、互動性、劇情和開放世界等方面作出妥協。
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Garbut 用一句形象的話形容開發工作:“我感覺我們在珠穆朗瑪峯上建造了一座金字塔。”這也反映出團隊面對玩家高期待時所面臨的挑戰。
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報道指出,《荒野大鏢客2》通過飲食、露營、打理儀容以及與當地居民交談等生活化細節,增強了開放世界的沉浸感。從目前公開的信息來看,《GTA6》也將進一步關注這類系統與互動細節,爲玩家提供更豐富的遊戲體驗。
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至於 PC 版,《GTA6》目前仍未公佈具體發售日期。Rockstar 過去通常會讓 PC 版晚於主機版推出,例如《GTA5》PC 版就比主機版晚了一年半。不過,《GTA6》PC 版的具體發售安排仍有待官方公佈。
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