英偉達新的Game Ready驅動621.01版本已經推送了,這次更新帶來一個很有看點的新東西:高級着色器交付(Advanced Shader Delivery) 支持,不少RTX顯卡玩家已經開始實測反饋效果。
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先說這個技術到底是幹嘛的。
高級着色器交付是微軟開發的功能,很多玩PC大作的盒友應該都有過體驗:剛裝好遊戲打開,要蹲漫長的着色器編譯,期間容易卡頓、掉幀。這項技術就是用來解決這個痛點的。
開發者會把遊戲需要的GPU指令提前打包進安裝包,在你下載遊戲的時候,平臺就會根據你的硬件,後臺預編譯好着色器。進遊戲不用再現場編譯,不光省去等待時間,還能減輕CPU、內存的壓力。
目前實測反饋裏最亮眼的就是《戰爭機器:事變日》,有玩家記錄,開啓之後遊戲啓動階段內存佔用直接少了7~8GB,效果相當誇張,《使命召喚:現代戰爭4》也加入了該技術支持,也是這次驅動重點優化的新作。
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不過利好消息背後,限制條件一定要看清楚,不是裝上新驅動就能隨便享受:
✅ 硬性門檻:僅限RTX系列英偉達顯卡
✅ 平臺限制:必須在Xbox PC應用裏下載這兩款遊戲,Steam等其他渠道版本暫時不支持
✅ 遊戲很少:現階段適配的遊戲就這寥寥兩款,後續能不能鋪開還要看廠商跟進
而且社區裏的聲音也不是一邊倒全是好評。Reddit上不少《戰爭機器:事變日》玩家吐槽,在Windows更新、遊戲補丁推送之後,自己的遊戲性能反而下滑了。有玩家說這次驅動更新,頂多把性能拉回補丁前的水準,並沒有額外提升。
簡單總結一下:如果你是RTX卡、在Xbox PC端玩這兩個遊戲,這次驅動值得更,着色器加載、內存佔用改善很實在;如果是Steam版本、或者不是這兩款遊戲,這次更新對你來說基本感受不到這個新功能的加成。
不知道有沒有盒友已經更新驅動體驗了?你平時會不會被着色器編譯卡頓、爆內存搞得頭疼?
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