「Top10」盤點RPG 遊戲裏十個讓我們追悔莫及的抉擇!

遊戲裏充斥着大量選擇。是殺掉那個敵人,還是放他一馬?是跟這個人發展感情,還是選另一個人?是喫十塊奶油餅乾,還是忍一忍只喫五塊?遊戲把大量選擇權交到玩家手裏,可有時候你反而希望遊戲直接替你拿主意。歡迎來到大腦補給站,今天我將爲大家盤點RPG 遊戲裏十個讓我們追悔莫及的抉擇。

第十個是《星空》,賣掉詛咒之靴,

《星空》這款遊戲固然毛病不少,但依舊藏着大量有趣的冒險和腦洞大開的支線任務。這雙靴子就是其中最荒唐也可能最要命的一段。第二次去“深井”區的聯合殖民地軍需品商店時,你會看到店主安東尼奧正和一名顧客爭吵。對方說自己從他手裏買了一雙被詛咒的靴子。你很難不好奇。安東尼奧把靴子收回來後告訴你,凡是穿過這雙靴子的人都會接連倒黴。爲了讓自己和其他人都徹底擺脫詛咒,他託你飛一趟“巢穴”空間站,把靴子藏到那兒。可等你到了地方,一個叫康拉德的工作人員卻出價500信用幣,想買下這雙靴子。到這一步你多半會想,這能有什麼壞處?不就一雙靴子嗎,還真有詛咒不成?畢竟這是科學世界,不是魔法世界。可等你把靴子賣給康拉德,再回到這片區域時,就會發現他已經被掉落的貨箱砸死了。這到底是巧合,還是詛咒又應驗了?就留給你憑良心判斷吧

第九個是《艾爾登法環》,幫柏克蛻變成人,

柏克這可憐的小傢伙是個命途多舛的半人,堪稱《艾爾登法環》裏忠誠的典範。要知道遊戲裏哪怕本性最善良的角色也可能爲了點蠅頭小利就背刺你,這份忠誠才顯得格外可貴。所以當遊戲給你一個選項,讓你幫他實現心願、重新擁有一副像樣的人形時,你又怎麼忍心拒絕這個可憐人呢?你多半會想這能出什麼岔子?不過是個小小的善意請求罷了。可現實會讓你哭都來不及。在裁縫柏克的任務線結局裏,你可以給他一枚淚滴幼體,讓他去蕾娜菈那裏重生爲人類。他爲你付出了那麼多,完成這個小小請求,看起來不過舉手之勞。可結果他確實如願得到了人類的身體。但之後你去魔法學院找他對話,他卻完全不再回應你。更讓人難過的是隻要你刷新這片區域,就會發現他已經死去。沒有盛大的告別,也沒有圓滿的結局,只剩一場徹頭徹尾的悲劇。這也完美印證了 FromSoftware 一貫的箴言,爲何世間盡是苦難。

第八個是《天國:拯救2》,不肯放手,

在《天國:拯救2》裏,選擇的後果就像頭頂揮之不去的陰雲,始終籠罩着你。許多看似不起眼的小決定都可能引發極其嚴重的連鎖反應。“血海深仇”這個任務就是絕佳例子,能讓你見識到事態會惡化到什麼地步。這個任務情節錯綜複雜,充滿家族糾葛。簡單來說就是一位名叫博珍娜的女士委託你尋找失蹤的女兒帕夫萊娜。追查途中你得知帕夫萊娜已經懷有身孕,她的愛人意外身亡,而她被一名匪徒擄爲人質。最終你找到這名匪徒,他持刀挾持着帕夫萊娜。此時你面臨抉擇,是放他一條生路,換取女孩平安;還是執意伸張正義。可如果你選擇不肯放過他,匪徒會立刻兇狠反擊,直接割開帕夫萊娜的喉嚨。因爲你的決定,一名身懷六甲的女子就此殞命。接下來還要由你去向她的家人告知這場噩耗。任務還會繼續推進,但一旦犯下這個錯誤,無盡的悔恨將會如影隨形。

第七個是《賽博朋克2077》,把傑克送到義體醫生那裏,

在《賽博朋克2077》裏,失去摯友傑克·威爾斯實在讓人痛心。這是個討人喜歡的傢伙,可這裏是夜之城,你壓根沒多少時間悲傷。緊接着你就得做一個一旦選錯便會追悔莫及的決定,傑克死後,他的遺體該送往何處?是交還給家人,還是交給義體醫生?你或許覺得當然該還給家人。但如果你和我一樣,可能會選擇託付給好心的維克多。你心裏會盤算讓維克多收下傑克的遺體,再由他去通知家人,總好過讓一具血跡斑斑的屍體冷不丁出現在毫不知情的母親面前。毫無預兆地碰上這種事,實在太殘忍了,可悲劇恰恰在這裏。一旦你選了維克多,就會迎來一個令人窒息的結局,荒坂的暴徒搶走傑克的遺體,把它帶回公司。若走惡魔結局,情況還會更糟,你會發現荒坂把昔日摯友做成了數字意識芯片。你能和這個數字化的傑克對話,但那不過是他被扭曲後的殘影,透着一股反烏托邦式的怪誕。一想到這一切在某種程度上是你當初的選擇造成的,那種痛苦幾乎讓人無法承受。

第六個是《宣誓》,勸德亨根捨棄靈魂孿生體,

《宣誓》這款 RPG爲喜歡做支線任務的玩家準備了不少精彩內容,其中充斥着艱難的道德抉擇。早期任務“密閉恐懼”就把這一點體現得淋漓盡致,裏面有一個選擇很容易讓人事後追悔。任務始於克拉夫登陸點,一位名叫德亨根的女子向你呼救。隨着劇情推進,真相逐漸浮出水面,她一半的靈魂寄宿在一頭佐魯普怪物體內,而這頭怪物就是她的靈魂孿生體。這時你面臨抉擇,是說服德亨根試着與自己的靈魂孿生體和睦共處,還是勸她徹底無視、拋棄對方。平心而論想躲開這頭爬行怪物的念頭也合情合理。即便它身上承載着她的部分靈魂,可在故事大部分時間裏,它表現得都像個反派。然而一旦你勸她置之不理,心裏便會湧上一股空落感。不光結局氛圍滿是悲涼,這個選擇還會讓你錯過一件強力裝備,名叫黑翼之戒,它能在暴擊時對敵人附加毒素傷害。由此可見無視羈絆的力量,終究是要付出代價的。

第五個是《歧路旅人2》,挑選動物夥伴,

當遊戲裏的某個抉擇讓一個角色順遂,卻讓另一個深陷苦難時,人很容易心生愧疚。而《歧路旅人2》裏的這段劇情會把這種愧疚感放大到極致。在這款日式RPG續作的這段故事裏,你將扮演一位年輕的獸人族少女,她註定要成爲一座小島的守護者。冒險的第一步就是挑選一隻動物夥伴,爲它取名、和它親近、建立羈絆。可供選擇的是一隻貓頭鷹或一隻胡狼。你多半會以爲這個選擇沒什麼實際代價。可這個決定背後卻藏着無法避免的悲劇。就像操場上最後才被挑中的孩子一樣,落選的那隻動物註定難逃悲慘命運。被捨棄的生靈很快遭到詛咒,最終扭曲變異成怪物哀月暗影。順帶說一句,這名字相當霸氣。它會成爲這條故事線的最終Boss。也就是說是你的選擇,把一隻可愛的小動物變成了一頭悲慼可怖的魔物。這下你心裏多半不好受了吧。誰都不願做那個最後被選中的對象,這一點我深有體會。

第四個是《恐懼與飢餓2:終結之祭》,探索廁所坑道,

有些玩家可能聽說過《恐懼與飢餓》這款風格獵奇扭曲的生存恐怖RPG。如果你沒玩過,只要記住一點,這遊戲冷酷又嚴苛,逮着機會就要狠狠捉弄你、打擊你。下面這個抉擇就是最典型的例子。第一次踩坑已經夠糟了,第二次還上當,簡直讓人心態徹底崩掉。初代《恐懼與飢餓》在2018年發售,裏面有個臭名昭著的選項,那就是爬進地牢裏的廁所坑道。聽着確實噁心,但凡是有點好奇心、自認懂行的玩家,誰會忍住不點呢?心裏總會想製作組要是在底下沒藏東西,幹嘛放這麼個交互點,可現實很殘酷,如果你鑽進這個骯髒糞坑,你的角色只會被困在滿是糞便的坑洞裏,完全無路可逃。我一點也沒誇張。一旦跳下去,你只有兩個結局,自殺或者被糞坑毒氣慢慢毒死。雖說2018年已經不算近,但對本期盤點來說,續作《恐懼與飢餓2:終結之祭》又復刻了一模一樣的陷阱。大家難免會想開發者總不至於故技重施吧?坑裏這回總該藏點獎勵,補償一下初代踩過坑的我們。那你可就想多了。跳進去之後,結局和初代分毫不差。悔恨與懊惱如影隨形。

第三個是《匹諾曹的謊言》,把心臟交給吉佩託,

《匹諾曹的謊言》這款遊戲並不怎麼逼玩家做道德抉擇,更多時候是讓你痛痛快快的打一場場高燃Boss戰。但到了結局還是得看你怎麼判斷。只能說你越輕信別人,事後就越後悔。遊戲裏有一個結局叫“真實的小男孩”,表面看上去十分美好。擊敗西蒙·馬努斯之後,你見到了自己的創造者吉佩託。他請求你交出心臟,許諾讓你變成真正的人類。想想看你本來就是匹諾曹,能變成真正的男孩,這誘惑太大了。可一旦做出這個選擇,悲劇很快就來了,這位創造者可怕的真面目也徹底暴露。如果你把心臟交給吉佩託,他會直接把它剜出來,用來複活死去的兒子卡羅。這時你才明白,遊戲裏種種死亡慘劇,根源全在吉佩託的執念,他蒐集自我素,奪取你的心臟,只爲復活自己的兒子。可當你答應這一切時,你根本沒有變成真人,反而徹徹底底成了一具任人擺佈的傀儡。

第二個是《龍之信條2》,揭發阿爾伯特的婚外情,

在這份榜單裏,不少故事都是宏大悲劇,牽動角色命運天翻地覆。但這一段更貼近日常家庭倫理,說白了就是一段婚姻的毀滅。故事起於雞毛蒜皮,結局卻可能血流成河。《龍之信條2》的維綸沃斯城有個任務叫“乞丐的故事”,開局平淡得不能再平淡。你的任務是跟蹤一個形跡可疑的乞丐,結果發現他竟過着雙重生活,貧民窟裏有個妻子叫賽萊娜,貴族區還藏着另一個妻子叫希爾達。妥妥的渣男。真相大白後,你可以當面戳穿他的祕密,也可以把他的背叛分別告訴兩位妻子。很多玩家會覺得最正義的做法就是去找最先遇見的原配賽萊娜,揭發他出軌的事實。可這麼做反而會觸發任務的悲慘結局。過一陣子你會從衛兵口中得知,賽萊娜親手殺了阿爾伯特,隨後自盡,釀成慘劇。由此可見在這個世界裏,有些過錯或許還是瞞下來比較好。

第一個是《博德之門3》,幫助阿斯代倫完成儀式,

《博德之門3》裏的這位人氣吸血鬼帥哥,絕對是遊戲中最受玩家喜愛的角色之一。他從一個背信棄義的混蛋,一路成長爲成熟可靠的同伴,這段經歷本身就證明,哪怕劣跡斑斑,人也有改過自新的可能。也正因如此要是把他的個人劇情搞砸,體驗會格外難受。在阿斯代倫的任務線裏,你會得知他那控制慾極強、暴虐成性的主人卡扎多爾,打算獻祭七千名吸血鬼後裔,讓自己蛻變成至高無上的升階吸血鬼,阿斯代倫也在其中,粉碎這場喪心病狂的陰謀之後,阿斯代倫卻動了念頭,他要親自完成這套儀式,親手殺死自己的同族兄弟姐妹,藉此攫取無窮力量。這時選擇權交到了你手上,到底要不要幫他實現這個計劃?當然幫他完成儀式會讓他的實力暴漲。可你很快就會追悔莫及,他活成了自己曾經最憎惡的模樣。乖戾傲慢的本性變本加厲,對力量與支配的渴求又無窮無盡,他幾乎徹底淪爲第二個卡扎多爾。你本可以終結這個代代循環的傷害與壓迫,結果卻親手讓悲劇再度上演。

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