相信大家平時或多或少都接觸過一些休閒遊戲。這類遊戲未必每一款的玩法都十分出彩,但不難發現,如今休閒遊戲需要承載的內容越來越多了。不僅要有亮眼的美術風格,玩法上也要貼合玩家喜好,像是大家很喜歡的種田,或是和NPC深度互動這類內容。
![]()
當一款休閒遊戲塞進越來越多玩法,製作組就要在各個方面做好平衡優化,既要保留這些玩法帶來的樂趣,又不能給玩家造成太重的遊玩負擔。
這也意味着休閒遊戲的開發者往往要比其他遊戲團隊付出更多精力,方方面面都得兼顧到位,才能給到舒服的體驗。就算是星露穀物語這樣早已成名的作品,製作組也還在持續更新,可以說是把“內卷”做到了極致。
![]()
也有不少新作選擇把多種經典元素融合在一起,在底層搭建一套屬於自己的有趣玩法,讓玩家既能看到熟悉的經典遊戲影子,也能感受到獨屬於這款新作的樂趣,這種方法雖然說起來簡單,但實際做起來還是挺困難的,說不定就把兩個玩法的優勢都沒有抓住,導致玩家沒辦法獲得特別好的遊玩體驗。
![]()
我自己玩過的休閒遊戲不算多,但這款號稱融合了星露穀物語與像素版動森的作品,還是勾起了我的好奇心。今天我們就一起來看看《開業啦!小動物度假村》,到底有沒有做到這些特徵。
![]()
先說基礎玩法,它和星露穀物語、動森其實並不完全相同,遊戲有着清晰明確的目標,核心就是經營好我們的度假村。只不過在經營度假村的過程當中,我們會遇到非常多不同的小動物,而且來往的顧客也會需要我們好生招待,整個小島的氛圍確實是輕鬆,但也有經營的壓力。
![]()
實際玩下來,確實能在裏面看到兩款經典作品的影子。它有着動森那種鬆弛的氛圍:可愛的小動物鄰居、自由擺放搭建、隨心裝修度假村,和小動物慢慢相處,重心放在打造屬於自己的溫馨小鎮上。
![]()
同時它又帶着星露谷式的經營成長邏輯。我們化身村長,收集資源、修建商鋪、接待遊客,依靠度假村的評分解鎖更多內容,有着明確的經營目標和資源積累循環,並不像動森那樣沒有硬性任務、跟着現實時間慢悠悠遊玩。
![]()
實際體驗下來遊戲更多的是抓住了這兩款遊戲的一些特徵,而不是直接無腦的把兩款遊戲的內容進行縫合,畢竟兩款遊戲本就有很多重複的地方,而且兩款遊戲的細緻體驗其實差別很大,這種縫合更像是把兩款遊戲的一些元素進行提取,再結合,既能保留遊戲的核心玩法,又能讓玩家有很強的即視感,快速的上手遊戲。
![]()
同時這款遊戲雖然是試玩版,它也做了很多平時試玩版裏面不會做的內容,比如說細節的處理,遊戲裏面我們和NPC交流肯定是很正常的,但是這些顧客也能進行一些簡單的交流,而且場景裏面的各種果實也並不是無用的,我們可以通過互動把這些果樹上的果實拿下來,這些看似不怎麼有用的小細節,卻讓遊戲的真實感,沉浸感提升了不少,更別說現在只是試玩版,能夠體驗的內容並不多。
![]()
說回到休閒遊戲爲何越來越卷?其實休閒遊戲越來越卷,並不是製作組本身想卷,而是大家對於休閒遊戲的要求越來越高了,很多小的休閒遊戲就屬於是麻雀雖小,五臟俱全,甚至能夠完全看到星露穀物語這類經典遊戲的影子,只不過換了一個背景。
而今天給大家介紹的這款遊戲則是儘量的把所有內容都向模擬經營方面傾斜。這也讓遊戲本身的遊玩體驗並不會特別豐富,但是喜歡的玩家也會獲得非常好的反饋。
![]()
如果你此前很少玩這種帶有模擬經營元素的休閒遊戲,這款遊戲也給到我們玩家非常明確的各種任務,而且他也並沒有什麼特別大的要求,我們基本上是不可能把我們的度假村經營失敗,所以大家要做的就是沉浸式的體驗遊戲。
![]()
整體來看,想給大家推薦合適的休閒遊戲其實並不容易,一方面每個人的喜好各不相同,另一方面優質的休閒作品本身也很多。不少時候打完一款,想再找同類型新作,卻會發現很多遊戲同質化嚴重,體驗甚至還不如經典原作。
而今天這款是近期開放試玩的休閒新作,遊玩感受很不錯,也抓住了很有新意的模擬經營思路,雖說肯定不算是能夠符合所有人需求的神作,但喜歡模擬經營玩法的玩家還是可以去試一試的!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
