PlayStation之父力挺索尼取消遊戲光盤:反對聲浪源於“觀念問題”

索尼宣佈將於2028年停止遊戲光盤生產,引發玩家強烈反彈,爭議焦點集中於全數字時代下玩家對遊戲庫的實際所有權與使用權問題。“PlayStation之父”、PlayStation核心設計師久夛(duō)良木健日前在Game Republic New Horizons活動上接受VGC採訪時表示,他理解玩家對取消光盤的牴觸情緒,但認爲這一決定是應對經濟逆風所必需的。

久夛良木健稱:“我理解實體光盤已經成爲‘擁有’遊戲的一種象徵。我真的理解這種心態。但舉例來說,沒有人認爲智能手機這類聯網設備需要實體介質,因爲人們覺得自己的內容會一直在。所以這是一種心態問題。”“我真正理解(部分用戶不滿的緣由),但我不認爲這在經濟上合理。也許這是一個觀念問題。”

報道指出,索尼及其他硬件廠商當前承受着在AI數據中心建設與美方關稅等因素擠壓下儘量壓低售價的巨大壓力,但許多PlayStation用戶將實體光盤的可用性視爲不可讓步的條件,這使索尼在下一代主機來臨之際陷入兩難。

久夛良木健已於2007年離開索尼,自稱不掌握公司直接內情,但他表示理解索尼在硬件方面的思路:“我不再是PlayStation的首席執行官,但我們仍有一些共同(觀點)。目前索尼互動娛樂(SIE)有許多人來自外部,比如來自Gaikai或流媒體公司。因此可以理解,通過利用網絡連接,(他們可能將)PlayStation不僅視爲一臺遊戲機,也視爲一個內容終端。或許那些人正是如此思考的。但這與遊戲愛好者之間造成了一些摩擦。”

截至目前,索尼尚未宣佈任何撤銷該決定的計劃,也未就未來數字遊戲的處理方式給出更多說明或保證。

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