就在今天,Steam推出了新的測試版,終於準備要把本體和DLC的成就分開統計了!以後在支持這套功能的遊戲裏,玩家再也不用因爲遊戲更新了DLC,而導致自己已經100%的成就又沒了,特別是有些加了時間限制的成就,再也不會導致玩家的成就永遠無法100%了。
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刷成就的玩家們應該都有過這種感覺:好不容易把一個遊戲成就刷到了百分之百,結果開發商突然就又出了個DLC,同時加了一批成就。回來一看,怎麼我的成就又不是100%了呢?這遊戲一更新,我的成就任務也跟着更新了,看着未完成的成就,做還是不做呢?這多難受啊!
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那麼,V社這次在Steam測試版裏,推出了一個叫“成就組”的功能。開發者可以把本體、DLC,甚至單人和多人模式的成就,分成不同的組,每組都有自己的進度。你把一組全部刷完,就能拿到這一組的完成獎盃。以後遊戲再增加新的成就組,也不會把你已經完成的那一組給抹掉,原來完成的那組就還是100%的了。V社簡直太貼心了!

其中最實用的,就是沒買的DLC,它的成就暫時不會計入你的整體完成進度。等你擁有了對應內容,再單獨統計。也就是說,你可以先安心把自己買到的內容打完。不會因爲出了新DLC,原來的成就就又縮水了。
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同樣的,限時成就也有了處理辦法。像一些活動結束以後,再也拿不到的成就,開發者可以把它們歸檔,已經拿到的玩家,記錄照樣保留;沒拿到的,也不會因爲錯過那次活動,就永遠卡在百分之九十九,這樣也就眼不見心不煩,不影響我自己已擁有成就的心情。
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但是目前這個功能還只是在Steam客戶端的Beta測試版本里,而且還需要開發者給遊戲做適配。不是Steam一更新,所有老遊戲就自動分好了。關鍵還是要看開發者。那麼我們的《山海:神話起源》就準備跟進這一功能,把成就進行分組,這樣以後更新內容就不影響之前的玩家了。
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那麼官方公佈的首批支持名單裏,已經有《求生之路2》《傳送門2》《極限競速:地平線5》等遊戲支持了,大家可以看看這張清單就是首批支持的遊戲。
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接下來我們也要去研究如何適配Steam的這個新功能了!
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