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PC Gamer近日公佈了遊戲畫面特效淘汰賽的最終結果。在整個賽事累計約7000張選票的評選中,動態模糊與色差效果進入決賽。最終,動態模糊在決賽中獲得80%的選票,色差效果則爲20%,成爲本次評選中更不受歡迎的遊戲特效。決賽共收到近2000張選票。
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報道指出,動態模糊可能影響快速轉動畫面時的視覺清晰度,因此不少玩家習慣在進入遊戲後,第一時間前往設置將其關閉。
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不過,動態模糊並非毫無用處。作者認爲,在低幀率環境下,尤其是主機平臺上,或是在賽車遊戲等特定類型作品中,適度使用動態模糊仍有一定價值,可以掩蓋部分畫面瑕疵。
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儘管作者本人並不喜歡動態模糊,但也不主張徹底刪除這一選項。相比之下,他更反感遊戲默認開啓該效果,並表示只要開發者繼續默認啓用,自己就會繼續手動關閉。
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意料之中
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