育碧把難題留給了騰訊...

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今(9)日早些,育碧宣佈《彩虹六號》手遊(《Rainbow Six Mobile》)將於2027年1月15日停止運營。

從今年2月23日全球上線算起,這款免費戰術射擊手遊的全球運營時間只有七個多月。而從立項到正式面向全球市場推出,遊戲則經歷了7年的研發投入。

育碧在公告中表示,這是一個艱難的決定。原定於下週推出的新賽季仍將按計劃上線,開發團隊後續則會轉向其他長期戰略項目。目前,育碧尚未說明具體停運原因,也未公佈退款等相關細則。

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自2023年軟啓動以來,《彩虹六號》手遊已經推出15個賽季。開發團隊在公告中感謝玩家一路以來的支持,包括玩家制作的視頻、攻略、組織的賽事,以及遊戲對局中留下的精彩時刻。

不過,比起短暫的全球運營週期,這款遊戲此前的研發投入更值得關注。

2022年4月,育碧首次公佈《彩虹六號》手遊時,開發團隊就透露,項目已經研發超過三年。遊戲以5v5攻防爲核心,保留了系列標誌性的幹員能力、戰術配合與場景破壞機制,希望在移動端重現《彩虹六號》的戰術體驗。

這並不是一個小規模項目,從主機遊戲到移動端,全球多個團隊共同參與了這次嘗試。當時,育碧確認共有上海、成都在內的11個工作室參與開發,騰訊也提供了相關經驗與建議。

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遊戲於2022年9月開啓首次封閉測試,2023年進入軟啓動階段,直到2026年2月23日才正式面向全球市場推出。

全球上線初期,遊戲也曾吸引到一批付費玩家。當時拿下了美、韓、英、中國香港等多個市場的免費榜TOP1。據AppMagic估算,上線後的前14天,《彩虹六號》手遊在App Store和Google Play的玩家支出接近160萬美元,其中美國市場貢獻約73萬美元。

從2023年軟啓動至今,遊戲累計下載量約1310萬次(其中僅Google Play就超過千萬次下載),累計內購收入約530萬美元。

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至於團隊接下來將轉向哪些項目,育碧尚未進一步說明。

值得注意的是,《彩虹六號》系列目前歸屬於育碧與騰訊成立的合資企業Vantage Studios,騰訊持有其中25%的股份。該工作室旗下還包括《刺客信條》和《孤島驚魂》等重要IP。

而在國慶前夕,育碧也進行了一系列組織調整。公司宣佈,將旗下負責《全境封鎖》《幽靈行動》《細胞分裂》等系列的Creative House 2更名爲Massive Entertainment。

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該部門由亞馬遜遊戲工作室前負責人Christoph Hartmann領導,並承擔部分原創IP的開發工作。

不過,目前沒有公開信息表明,這些組織調整與《彩虹六號》手遊停運之間存在直接聯繫。

另一方面,《彩虹六號》在國內市場仍有新的進展。今年年初,由騰訊引進的《彩虹六號》國服端遊獲得版號,正式定名爲《彩虹六號:攻勢》,目前相關的本地化工作也在穩步推進中。

海外手遊即將停運,國服端遊則仍在籌備。對於國內玩家來說,接下來《彩虹六號》會以怎樣的形式落地,或許還有不少值得關注的地方。

那麼,在國服端遊推進的同時,未來《彩虹六號》手遊是否還有機會進入中國市場?目前,官方尚未公佈相關消息,似乎把難題留給了騰訊。

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