《影之刃零》總監 梁其偉 在採訪中透露,遊戲不會把大量新內容鎖在高難度或二週目後面,大多數玩家一週目即可拿到白金獎盃。二週目的核心價值在於武器體驗的重新解鎖。
遊戲中約最後10把武器來自後期或最終Boss,一週目拿到時已沒有足夠空間發揮,“最終Boss的武器基本就成了收藏品”。而帶入二週目或“66天”模式後,這些強力武器能徹底改變前期戰鬥體驗,“用後期武器碾壓早期Boss,會解鎖一種全新的爽感”。
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《影之刃零》總監 梁其偉 在採訪中透露,遊戲不會把大量新內容鎖在高難度或二週目後面,大多數玩家一週目即可拿到白金獎盃。二週目的核心價值在於武器體驗的重新解鎖。
遊戲中約最後10把武器來自後期或最終Boss,一週目拿到時已沒有足夠空間發揮,“最終Boss的武器基本就成了收藏品”。而帶入二週目或“66天”模式後,這些強力武器能徹底改變前期戰鬥體驗,“用後期武器碾壓早期Boss,會解鎖一種全新的爽感”。
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