前PlayStation負責人:索尼取消實體盤是“冷血且短視”的決定

就在昨天,前索尼互動娛樂董事長、美國公司CEO肖恩·萊登在播客節目中,公開反對索尼取消PlayStation平臺新遊戲實體盤的決定。

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作爲曾在索尼工作32年、深度參與了PS3至PS5早期戰略的資深高管,萊登指出:“取消光盤行動”不僅傷害了忠誠的核心玩家羣體,更將對平臺的聲譽造成毀滅性打擊。

早在今年7月,萊登就曾對索尼的這一決策表示不滿。他在接受採訪時提到:“我並不贊同這項決定,但我已經不再參與業務了——或許,壓制光盤的成本對索尼來說已經高到無法承受”。

此外,他還將這一決策歸類爲“只看財務報表”的商業選擇:“我還記得數字版銷量只佔10%的時候,甚至記得數字市場還爲零的年代。”

而在最近,萊登又一次在播客中談起這件事。他承認,數字遊戲確實很方便;但同時也強調,絕不能因此忽視那些堅持購買實體版的玩家。

“或許80%的人選擇數字版,20%的人不選,但後者也同樣重要。他們是最忠誠的一批玩家,很多人會同時買兩份:一份用於收藏,一份用來遊玩,就像漫畫愛好者也會買兩本一樣。”萊登表示。

在播客的最後,萊登建議索尼參考Xbox的模式,將光盤壓制工藝授權給第三方專業廠商,從而在自身停止大規模生產後,爲收藏版和其他公司的實體版留出空間。

但問題在於,索尼目前通過自家的DADC工廠高度掌控着PS光盤的生產流程,若不開通授權,第三方公司將無法制作正版實體盤。

截至目前,索尼仍未對這位前PlayStation“掌門人”的言論做出回應。取消光盤行動究竟是否正確,還要等待市場的進一步檢驗。

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