本來今天我就想測個新調的坦克裝甲係數,開了局普通遭遇戰試試水,結果三輛主戰坦克出門,愣是被對面步兵玩得明明白白,打完我盯着戰績頁沉默了三分鐘。

事情是這樣的,我尋思測試裝甲嘛,就得玩最粗暴的裝甲平推,直接拉了三輛主戰配兩輛步戰車,滿配彈藥直奔對面據點去了。開局一路順風順水,我還在心裏嘀咕 “這穿深調整好像有點保守,對面裝甲扛不住啊”,結果剛摸到據點邊上的倉庫區,頭車直接報警,迎面三發反坦克筒子結結實實砸首上,當場就癱了。

我當時第一反應是 “壞了,步兵傷害做高了?”,趕緊讓剩下倆坦克退到掩體後面,派步戰車往前壓,用車載機炮掃房區。本來掃得挺舒服,對面步兵露頭就被壓制,結果不知道從哪鑽出來一輛敵方步戰車,繞到我側後對着坦克屁股就是一發導彈,第二輛坦克直接殉爆,炮塔飛出去八丈遠。然後就是一同激烈混戰,

當然有一說一,這種混戰拉扯的味兒其實挺正的,就是步兵反坦克的容錯率確實有點超標。接下來打算微調一下筒子的射程和裝填速度,再給坦克的同軸機槍加點壓制效果,總不能讓裝甲兵出門跟渡劫似的。

突然想起剛做的 FPV 無人機還沒試,索性直接給左邊刷了五架。那叫一個離譜,五架小飛機順着樓縫魚貫鑽進去,跟炸窩的馬蜂似的四散分開哈哈哈!!!

目前遊戲正在內測階段。對“自動戰鬥+現代寫實戰爭”這個方向感興趣的盒友,可以先加個願望單。後續內測名額和最新動態我會繼續在小黑盒更新,說不定下次就是抽激活碼。
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