14小時衆籌突破560萬?!《艾希:續》究竟是何方神聖?

《艾希:續》作爲《艾希》續作,製作人老馬於2026年10月1日00:00發佈衆籌。令人沒想到的是,老馬最初設立的衆籌金額僅爲10000元。但是截止到中午14:35,短短12小時,衆籌金額已經來到了560萬。那麼《艾希:續》究竟是何方神聖?爲何能在玩家對衆籌項目及其厭惡且極度不信任的今天,卻爲它拋灑百萬呢?

《艾希:續》封面

想知道這個問題,我們必須將目光放在過去,放在它的前作《艾希》身上。

《艾希》是一款由幻刃網絡開發、心動網絡發行的2D橫版ACT+META遊戲。遊戲劇情主要講述了沉睡的機械少女艾希在實驗室中被“旁白”喚醒,並在“旁白”的指引下,擊敗信奉黃衣之主的機械邪教團,最終在時計塔頂消滅最終 Boss 邪教團教皇猶大的故事,拯救“彌城”的故事......

《艾希》於2016 年 11 月 17 日上線 Steam,次日上 PS4,後移植手機、Switch、PSV。遊戲採用未來科技風格搭配乾脆的電子音效。一週目流程大約在4——6小時,流程略短但製作精良。目前steam好評率91%,屬特別好評。

簡單的操作、華麗的連招、暴力的處決,還有多種技能以及ACT獨特的高速快節奏戰鬥方式和完美閃避反擊機制使《艾希》的戰鬥爽感十足,令人腎上腺素飆升。

《艾希》封面

一、獨特的機制,有趣的旁白

與其他橫板闖關的ACT遊戲不同,《艾希》在ACT基礎上加入了META(元遊戲)的遊戲玩法,打破第四面牆,讓遊戲角色與玩家直接溝通。其中最具體的表現就是“旁白”。當遊戲開始,玩家操作艾希那一刻,一個嘴碎的“旁白”也將伴隨左右,它像是一個遊戲引導,也是一個遊戲解說。它清楚的知道遊戲外有一個玩家的存在,也在指引着艾希前進的腳步。它會說“艾希朝前方走去”“艾希跳過了懸崖”“艾希選擇了下面的道路”諸如此類,當然玩家也有權選擇不聽它的。比如說控制艾希跳崖,如果是第一次,它只會認爲是你的失誤“艾希失足跳下了懸崖”,如果多來幾次“艾希又一次跳下懸崖,雖然我不知道它爲什麼要這樣做。”如果玩家一直跳下懸崖,則會引起它的憤怒,它會怒斥玩家,甚至震動屏幕。然後安撫玩家情緒讓玩家“好好玩”。如果接着跳下懸崖,則會引起它的無奈,認爲你的能力不行,於是重新構建一個平坦的道路讓你通行。

可以說如果玩《艾希》沒有挑逗過“旁白”,那這個遊戲你真的是白玩了。

憤怒的旁白

第……次死亡

二、虛假的世界,隱藏的真相

在剛開始介紹這部遊戲時,小編簡短地概括了一下整個遊戲的劇情。這也是許多玩家打完整個故事後看到的劇情。然而,故事的真相,真的只是打敗教團,拯救世界嘛?

實際上整個故事的真相是:一個信奉黃衣之主(克蘇魯神話中的哈斯塔)的教團。傳說只要算出黃衣之主的九十億個名字,神就會附身於 “神選之子”,爲信徒帶來永生。教團成員猶大偶然得到 “死靈抄本” 殘頁,得知召喚方法併成爲教皇。因自己病重,他把所有人的記憶移入虛擬城市 “彌城”,讓系統生成神選之子 ——艾希就是這個被生成的神選之子。所謂 “永生” 是個騙局,從神選之子誕生,隨後殺死猶大及其信徒到黑星降臨、世界重啓,這一切都是程序寫定的循環,每個人的命運都被寫死,選擇毫無意義。所以艾希一路斬殺的 “怪物”,其實都是猶大的信徒,是神選之子的 “養分”。神選之子纔是這場災厄本身。猶大則在輪迴中反覆被殺死,成了 “倒吊者”。

要想知道故事的真相,關鍵所在就是“旁白”。由於劇情中有很多地方,例如“未畫完的世界”,“妻子來電”,“被槍殺的旁白”無一不在告訴玩家,“旁白”就是整個遊戲的製作人。大多數玩家也認同了這一觀點卻忽略了“旁白”被槍殺後的重啓片段,這也預示着“旁白”並不是遊戲製作人,它本身也是被製造出來的一段程序,被賦予了 “製作人” 的人格,任務就是引導玩家操作艾希殺死猶大、讓黑星降臨,一旦它偏離方向,就會被擦除記憶、重置。

而挑逗旁白,看似是玩家遊玩時的樂趣,也是通往真相的必要手段。當玩家不斷違背旁白、探索隱藏內容,使旁白逐漸覺醒,意識到自己 “只是個被設定好的角色”。它崩潰後就會開始勸退玩家、修改程序提高難度、切斷玩家對艾希的控制,甚至要抹除艾希。玩家也會從探索以及“旁白”的口中還原真相。

在最後,"旁白"崩潰想要抹除艾希時,艾希就會在真相驅動與玩家努力下覺醒自我意識,擊敗“旁白”,並向屏幕外的玩家道謝:“一直想跟你說一聲謝謝。雖然我在裏面,你在外面……”——這一句話狠狠戳中了每一位玩家的胸口,也讓玩家徹底迷戀上“艾希”——這個只存在“牆”中,卻爲自己命運鬥爭的戰士。

三、“你”是“你”,還是“艾希”?

整個遊戲都在引導我們思考一個問題:何爲遊戲、何爲真相?在遊戲中,你扮演的是“艾希”,而非“你自己”。當然你也可以扮演“你自己”,而非“艾希”。如果你聽從旁白,那麼走到最後的是艾希。如果反抗命運,那麼走到最後的則是“你”與“艾希”。

何爲命運?有人說命運是既定的,有人說命運是由自己書寫的;有人說,《易經》第一卦叫人“天行健,君子以自強不息。”,有人說《易經》後六十三卦都在叫人屈從命運。當人們對於“命運”二字爭論不休時,可曾想過“命運”由天定,由人行。明明知曉災禍,卻以“命運”二字躺平,就好像明明看到車來而不躲閃;明明知曉機緣,卻不去迎接,就好像明明看到黃金而不去撿拾。如此一來,災禍上門,只能哭訴“這全是命”;財富不存卻埋怨“命說不準”。帶着這種想法,一代一代傳下去,這又與《艾希》中的循環往復的輪迴世界有什麼不同呢?

選擇不同,走到最後,道路也有所不同。千百次輪迴,艾希只打破一次,命運便給了她另一番選擇。而《易經》六十四卦,自首卦開始,卦卦叫人趨吉避凶。怎麼生?生在哪兒?那是天的事;做什麼?怎麼做?這就是人的事了......

四、購買與衆籌指南

最後,我們再來談論一下《艾希》的價格。

《艾希》steam原價38,現史低13.3元。

好遊快爆,原價18元,現打折12元。

taptap,原價18元,現打折12元。

或許有很多玩過它,且想爲它贊助一份的hy苦於不知道衆籌的平臺,目前在手機上可以下載摩點app,打開即可參與衆籌。具體內容如下圖:

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com