在太空跑商發大財!科幻肉鴿策略+跑商遊戲《星際貨運》

太空的浪漫,在不少作品裏都有展現,但浪漫之中暗藏的更多是危險,有人在太空中賞金獵人,有人拯救世界,還有一種就是在太空裏跑商的太空商人。

《星際貨運》就是這麼一款以跑商爲主題的科幻肉鴿策略跑商遊戲,最近上線試玩demo,類似玩法的遊戲確實不算多,也是特地去體驗了一番。

首先我們要選一個艦長以及太空艦,不同艦長會有不同的效果,太空艦也有自己的類型,有的偏向戰鬥,有的偏向跑商還有相對均衡的定位。

遊戲故事發生在這片早已名存實亡的星空裏,異星來犯,海盜猖獗,而我們將扮演遊走於星球之間的太空商人。

想要外出,就得先組建一支小隊,指揮官、導航員、工程師,每個船員都有各自的定位,我們可以在信息中心招募,花費信用點就可以招募他們,當然,如果不捨得花錢的話,直接僱傭免費的勞動力也能一用。

但跟抽卡一樣,寫着免費就等於完全免費,所有船員在行進過程中都會消耗一定的資源,如果沒能按時發“工資”他們就會棄我們而去了。

出發前別忘了接取訂單任務

遊戲裏有一個回合的概念,我們的行動都會需要消耗一定的回合數和燃料,達到對應的回合數我們纔到能到達目的地,而燃料是消耗品,燃料爲0的時候就會死亡,因此每次跑商,我們不僅需要嚴格監測船員的資源也需要時刻注意燃料的使用情況。

還能通過導航導航對應的目的地,需要花費的回合數也會直觀的體現在畫面上,我們可以選擇探索飛船或者直接前往各種空間站。

航行過程中會遇到各種事件,可能是破損的飛船,也能是微弱的求救信號,探索這些資源點可能收穫各種資源甚至提升屬性,也可能遇到各種危險。

敵人是我們最大的威脅,我們在航行過程中會遇到各種敵人的飛船,可以選擇戰鬥或者逃跑。遊戲採用回合制戰鬥系統,我們可以在每回合選擇對敵人的一個部位進行攻擊,攻擊不同部位造成的效果會有所不同,攻擊引擎會點燃敵艦,對敵人持續造成傷害。而攻擊護盾則會禁用一段時間。每個部位都有對應的效果。

我個人比較喜歡先攻擊艦橋再攻擊引擎,造成的傷害比較高。船體受傷時記得及時維修,不然血量清空後就直接陣亡了。

船員升級後我們可以爲他們加點,遊戲提供了不止一條的加點路線,可以根據我們的側重來加點。

貫穿優秀始終的玩法就是跑商,跑商的目的就是爲了賺錢,遊戲裏賺錢的辦法有很多種,除了跑商賺取信用點,還能出售我們在航行過程中收穫的物資。遊戲裏會有各種空間站,每種空間站都有自己比較便宜的物資或者比較稀缺的物資,在對應的空間站購買物資到下一個空間站出售,賺取差價也是個不錯的選擇,除此之外,我們也需要及時在空間站補充物資。

將物資送到就可以獲得報酬。

遊戲整體偏向美漫風格,和這種科幻題材又比較貼合,同時音樂也比較到位,很真有星際航運的味道。

總的來說,遊戲試玩的底子算是比較紮實,太空跑商題材也比較新穎,但也存在一些問題,遊戲的新手教程信息量有點偏多,需要記憶的內容比較多,得花些時間消化,上手還是有一點點門檻。試玩版目前就開放了第一星區以及300回合,選星區的界面還有第二和第三星區,完整面貌還得看正式版體驗了。

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