當所有人默認遊戲進入靜態維護狀態,你敢相信《風暴英雄》還能推出全新英雄嗎?不少老玩家看到更新公告,第一反應還以爲是玩家自制 MOD 整活,直到官方補丁上線才確認消息。這款早被貼上停更標籤的暴雪 MOBA,時隔漫長週期,迎來時空樞紐第 91 位英雄薩拉塔斯,消息一出在老玩家圈子快速發酵。
熟悉這款遊戲的玩家都清楚,多年前暴雪就官宣《風暴英雄》轉入維護模式,不再製作全新付費內容,後續僅安排 BUG 修復與少量平衡性調整。之後社區流傳最多的就是 “風暴要火” 這句自嘲梗,大夥一邊調侃遊戲熱度低迷,一邊守着老英雄反覆肝排位,不少老玩家慢慢退坑,只偶爾回服打兩把懷舊局。更重要的是,這麼長一段時間裏,遊戲只有舊英雄重做、數值調整,完全沒有從零設計的全新角色,很多人早已不抱任何期待。
而這次大型版本更新,直接打破長久以來的僵局,虛空先驅薩拉塔斯正式登場,也是遊戲近六年來第一位從零製作的全新英雄。定位是遠程刺客,主打持續團戰壓制,很喫玩家的走位預判,上手難度中等,適合喜歡拉扯打消耗的玩家拿來衝分。
她的核心機制圍繞靈魂精華這套資源運轉,普通攻擊就能積攢靈魂精華,精華條打滿之後,就算邊走位也能朝指定區域潑出一連串虛空法球,不用站樁輸出,拉扯風箏的時候輸出不會斷檔,打團拉扯不會出現原地罰站刮痧的尷尬局面。很多刺客英雄輸出必須原地站住,而這個特質,給了她和別的遠程刺殺位完全不一樣的操作空間。
發現這套英雄技能體系,還綁定了名爲 “黑暗之心” 的召喚物,好幾套技能都要靠這個單位打聯動。釋放大型虛空法球,法球內圈命中敵方英雄,就會給目標掛上標記,同時把黑暗之心挪到法球落點,觸發一次針對標記敵人的爆炸傷害。另一套技能可以主動召喚黑暗之心,在原地持續磨周圍敵人血量,過後自動追蹤身上掛標記的對手,追上直接引爆打出爆發,打抱團扎堆的陣容效果格外亮眼。
位移技能的設計也相當有巧思,會沿着三角形的三個點位來回閃現,每閃現到一處點位,自身普攻傷害就往上抬一截,不是單純用來跑路的保命技能。這套位移支持手動提前終止,打團可以中途停下調整輸出站位,危險時刻直接中斷位移溜之大吉,但位移路徑固定,要是預判失誤,很容易一頭扎進敵方包圍圈,不少玩家試玩時都栽在這個點上,閃現衝進人堆瞬間被集火融化。
兩個大招提供完全兩種團戰思路,一個大招需要蓄力,扔出一顆範圍巨大的虛空法球,適合遠距離打大範圍壓制;另一個大招開啓傳送門,源源不斷刷出虛空小兵,小兵被打掉之後還會持續刷新,要麼用來霸佔關鍵據點,要麼分割戰場限制敵方走位,陣地戰屬於版本級別的手段。
新英雄上線的同步福利也已經敲定,官方開啓 Twitch 觀賽掉落活動,活動時間是太平洋時間 9 月 28 日上午 9 點到 10 月 5 日 23 點 59 分。掛夠一小時直播,直接到手 1000 金幣,繼續掛機觀看,還能拿到史詩、傳說戰利品箱;累計看滿八小時,就能拿到史詩坐騎致命混沌狼。老玩家不用肝對局刷任務,掛直播就能白嫖獎勵,對休閒黨十分友好。
很多玩家關心解鎖門檻,現階段薩拉塔斯只能付費入手,售價 7.99 美元,暫時無法用對局攢出來的金幣直接兌換。暴雪對外說明,計劃在今年 11 月底,開放金幣購買通道,願意慢慢攢貨幣的玩家,不用急着當下就掏錢入手。這個先付費、後續開放金幣獲取的模式,也能看出官方在試探這款老遊戲的社區活力,觀察老 IP 還有多少留存的消費潛力。
回看《風暴英雄》一路走來的經歷,它脫胎於早年暴雪嘉年華公佈的暴雪 DOTA 自定義地圖,依託星際 2 銀河編輯器誕生,集合魔獸、星際、暗黑、守望各大 IP 的角色,曾經也擁有過屬於自己的高光時刻。可惜後續開發資源削減,電競賽事叫停,遊戲轉入維護模式,只能靠着補丁修 BUG、調英雄數值維持服務器,不少粉絲只能靠星際 2 的玩家 MOD,來幻想遊戲繼續更新的模樣。
這次薩拉塔斯的登場,不等於直接宣佈遊戲全面復活,可對於堅守多年的老玩家而言,已經是一份意料之外的驚喜。沉寂這麼久,還能看見時空樞紐迎來嶄新面孔,已經足夠讓老玩家重新上線開幾把排位。只是後續能不能穩定產出更多新角色,依舊要看社區數據反饋,一切都還是未知數。
那麼,你曾經在《風暴英雄》裏面最常玩的是哪位英雄?你會打算入手薩拉塔斯重返時空樞紐嗎?
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