克里斯德林在上週一的一篇文章中寫入對《Physint》預算的“見解”,但後面被告知這一猜測是不符合實際的。
克里斯·德林表示, “Xbox的PHYSINT預算據報約爲4億美元”,但彭博社的傑森·施賴爾被問及此事時評論道;他稱Xbox對PHYSINT的交易金額可能遠低於4億美元我一向不願在未見到文件或通過多個一手消息來源相互印證的情況下透露確切數字。
而且這裏涉及很多不同的數字。有PlayStation最初簽約的金額, 有後來接近的金額,有談判過程中提出的金額,有如果附帶某些A級演員會達到的金額,有Xbox 同意的金額,以及到遊戲推出時實際成本的金額。話雖如此, 一位對該交易有一手瞭解的 Xbox內部人士告訴我, 他們以遠低於這個數字的金額簽約了Physint。
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這是克里斯德林的原話
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這裏是傑森施耐德所說
有興趣的,可以去外邊自行搜索這位博主的闢謠帖。總體來看,Xbox簽約《PHYSINT》的價格應該是遠遠低於4億美元的,畢竟Xbox已經不像之前那樣可以不斷試錯,而且微軟自己手下還有不少工作室需要重點投入資金。
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