近日,知名爆料賬號Moore’s Law Is Dead的主持人Tom在視頻中透露:索尼向許多開發者發送了問卷,詢問他們對“殺死實體盤”決策的看法。
隨後的幾天裏,IGN、Destructoid、Push Square也都相繼爆料了這起事件,引發大量玩家關注。
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Tom在視頻裏指出,索尼這次主動徵詢開發者意見,或許意味着如果收到大量負面反饋,有可能考慮進行某種形式的“認錯”或調整。
事實上,在前段時間舉行的科隆遊戲展中,就有很多開發者對取消實體遊戲的決定表示強烈不滿。因爲對他們而言,實體盤是重要的收入來源。
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到了2026年,雖然實體遊戲銷量整體呈下降趨勢,但並沒有走向消亡。相反,賣盤依然是青少年和其他主機玩家「回血」的重要渠道。
截至目前,索尼仍未改變原定於2028年1月取消實體盤的決策。至於後續是否會根據玩家和開發者的反饋來完善計劃,仍有待進一步觀察。
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