幹員們好啊,想和大家聊聊對這賽季的看法
這個賽季真的除了很多娛樂玩法,釣魚、開炮艇、局內NPC任務等等簡直玩不過來,從撲克牌就初見端倪,現在連什麼口風琴和曲譜都來了,這也太FPS遊戲了。
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後邊還有什麼1V1啊,後邊的縱橫巔峯、黑潮爆破等等,我們全不說了。新活很多,娛樂玩法做的不錯,CH賣力氣了,但我感覺最明顯的,還是機密越來越難打了,要知道這賽季33打架任務真的很少啊。
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有了釣魚以後,休閒鼠鼠玩家都可以不做3x3就休閒娛樂。機密航天5彈早已經是標配,現在就連大壩這種圖遇到的爛仔都越來越少,至於什麼AZ3、巴克什,只要你連撤幾把必能給你匹到六套。
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水溫,是動態的。決定因素有很多,比如賽季任務、物價、爆率、活動等等,這些都是動態要素,唯一不變的降溫劑就是鼠鼠玩家。當鼠鼠追尋自己的快樂,被娛樂模式分流的時候,水溫自然就要上升的。
對,所以大家也別覺得自己KD高有多了不起,很大一部分就是鼠鼠玩家,所謂的“爛仔”給撐起來。再換句話說,你能打贏的相當一部分原因也是裝備碾壓,現在出便宜裝備的人走了很多,那曾經的正常玩家、正常起裝,就要走向底部。
我說這點倒也不是抱怨什麼,鼠鼠玩家沒理由成爲別人的遊戲體驗。我是覺得,下一步可以去把猛攻哥再分流走。紅薯窩沒做起來,那後邊的縱橫巔峯賽,包括黑潮爆破也好,咱局外獎勵多給一些,讓戰鬥爽變成真的戰鬥爽。

當最癡迷娛樂和最喜歡打架的玩家被分流走,大的池子就會迴歸“普通”很多,搜打撤變成真的搜打撤三位一體。能撤,打起來也差不多是水平相同的。
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