超懂男人的大光頭!神谷英樹與白金工作室的三十載遊戲之路

如果說卡普空是動作遊戲的"西點軍校",那麼神谷英樹就是這座軍校最傳奇的畢業生之一。

1970年生於長野縣松本市的他,1994年加入卡普空,23歲便臨危受命執掌《生化危機2》的開發,1998年該作成爲系列銷量最高的作品之一;2001年他以導演身份創作《鬼泣》,確立了"華麗動作遊戲"的範式,並因此在2009年被IGN評爲史上百大遊戲創作者。

四葉草之死與白金之生

2004年,神谷被劃入卡普空新成立的子公司四葉草工作室,執導了《紅俠喬伊》和《大神》。遺憾的是,《大神》雖獲IGN年度遊戲、媒體均分93,銷量卻不足60萬份,被吉尼斯認證爲"史上銷量最低的年度遊戲"。

2006年卡普空解散四葉草,神谷與稻葉敦志、三上真司等人出走,創立SEEDS公司,與ODD合併後於2007年組建成今天的白金工作室。

白金時代的輝煌與隱憂

白金以"日本頂級動作外包商"的身份發家:《獵天使魔女》《征服》《合金裝備崛起:復仇》皆出自這幫老男人之手,2017年的《尼爾:機械紀元》更以600萬份以上的銷量成爲現象級作品。

但長期"爲他人做嫁衣"的模式讓神谷與公司方向漸行漸遠,在騰子入股後公司規模從約50人擴張到數百人,神谷認爲工作室正轉向"不珍視創作者個性的現代開發模式"。2023年10月,他與社長稻葉敦志爭論三個月後選擇離開,並坦言"再待下去,我的創作之魂會死"。

新四葉草與《大神》歸來

離職後神谷因競業協議閒置一年,自嘲"無業遊民";2024年10月他加入小山兼人創立的新工作室Clovers——這個名字正是對老東家四葉草的致敬。同年TGA上,卡普空正式宣佈時隔19年的《大神》續作,由神谷擔任導演,近半數的Clovers成員正是跟隨他從白金出走的舊部。

對神谷而言,這不是懷舊,而是把創作者個性重新置於商業邏輯之上的宣言。如今他已公開承諾《大神》續作"百分百認真開發",而白金工作室在他走後,正經歷着多位核心導演相繼離職的陣痛——兩株"草"的命運,尚未寫下終章。

IGN 神谷英樹訪談:新生的「四葉草」與的《大神》全新作品

感謝收看,大家點點贊點點關注~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com