這策劃也是瘟的,明明超限130%的輸出,第一週非要削弱成120%才抬上來,被玩家噴之後就升級成400%。
依舊科普常識,畢竟一遇到“爆炸傷害”,偶爾就有人會問:
獸神的技能喫不喫“爆炸傷害”?
很明確的是:不喫
簡單來說,多數武器大致就兩種傷害。
①要麼是鼠標左鍵、手機屏幕右下角開火鍵,造成的射擊傷害。
②要麼是鍵盤F,造成的技能傷害。
而“爆炸傷害”是通過開火,造成的射擊傷害。
所以無論是獸神的榴彈、死神的核彈、哈士奇的狗、勝利誓約的毒液爆炸、火山口的技能爆炸……特效看起來能爆炸,但它們全都是“技能”,所以都不喫“爆炸傷害”。
可以看下下致命節拍的描述,開火是開火,技能是技能。
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能喫爆炸傷害的武器有5類:
①特殊彈藥
幽冥毒皇榴彈、幽冥毒王榴彈、颶風之龍龍炎彈
②連發榴彈
維和者(春雷震)、鋼鐵轟鳴、哈士奇好友
③火箭發射器
沙丘之怒
④手槍
暗夜之殤(僅第一發的黑火藥 或者用爆炸專插)
⑤單發榴彈
生命線、豬豬俠發射器、收割者、心有凌兮
只要你搞懂了哪些武器喫爆炸,像豬豬俠捏捏樂還有火斧頭,就知道給誰用了。
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那麼爆炸傷害哪來的呢?源於爆炸武器的特殊性,別的槍只有常規的射擊傷害,而爆炸武器多一個“爆炸傷害”。
比如哈士奇,你命中敵人能造成兩個數字
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射擊傷害115
爆炸傷害115(喫爆炸傷害增幅)
當你裝上“狂轟亂炸”,爆炸提升了400%,
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此時哈士奇的傷害爲:
射擊傷害115
爆炸傷害=115×(1+400%)=575
這都看得懂的吧,提升“了”不是提升“到”,這部分傷害是原始5倍。
當然,不是所有武器爆炸傷害,都等於直射傷害。
比如龍的龍炎彈:
射擊傷害爲150(×5)
爆炸傷害只有25(×5)(喫爆炸傷害增幅)
給龍是完全魅影,不僅爆炸傷害極低,關鍵龍炎彈自帶穿透,命中敵人無法爆炸,只有刻意打地板才能爆。
像轟炸扭蛋機的原理是,增加爆炸武器的射擊傷害,也就是增幅150的部分,不是增幅25的。
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當然這遊戲的面板也是瘟的,有些數據全是錯的!比如心有凌兮的傷害寫了216,而收割者的傷害是433,你都不知道是爆炸還是射擊傷害。
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根據亂七八糟的修正,實測收割者獵場更強,心有凌兮塔防更強。
收割者在獵場:
射擊傷害 216
爆炸傷害 433(喫爆炸傷害增幅)
433的傷害和豬豬俠一樣是全遊戲最高,而維和者只有207,鋼鐵轟鳴只有149。
假如你不想用龍打boss,可以嘗試蠍王+收割者,蠍王就全部抽獎,收割者123獨爆,4插帶狂轟亂炸。紙面輸出僅次於龍,不過玩起來有點滑稽。
不過所有榴彈槍根據我的測試,打大都會超限依舊一坨,不建議用。
至於塔防呢……
①收割者在塔防:
射擊傷害 138
爆炸傷害 138(喫爆炸傷害增幅)
②心有凌兮在塔防:
射擊傷害 173
爆炸傷害 346(喫爆炸傷害增幅)
346在塔防什麼水平?這麼說吧,毒皇在塔防爆炸就40,毒王才80。
因此目前塔防最強搭配:
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蠍王可以啥都不帶,當掛件喫被動火傷。
像工程師什麼的,單刷都能壓到傳送的血量。兩個人玩堵門,我懷疑都不用放陷阱了,不過還是放幾個不然喫檢測。
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打塔防是完全不建議用毒皇的,官方怎麼會推薦這玩意啊。
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