这策划也是瘟的,明明超限130%的输出,第一周非要削弱成120%才抬上来,被玩家喷之后就升级成400%。
依旧科普常识,毕竟一遇到“爆炸伤害”,偶尔就有人会问:
兽神的技能吃不吃“爆炸伤害”?
很明确的是:不吃
简单来说,多数武器大致就两种伤害。
①要么是鼠标左键、手机屏幕右下角开火键,造成的射击伤害。
②要么是键盘F,造成的技能伤害。
而“爆炸伤害”是通过开火,造成的射击伤害。
所以无论是兽神的榴弹、死神的核弹、哈士奇的狗、胜利誓约的毒液爆炸、火山口的技能爆炸……特效看起来能爆炸,但它们全都是“技能”,所以都不吃“爆炸伤害”。
可以看下下致命节拍的描述,开火是开火,技能是技能。
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能吃爆炸伤害的武器有5类:
①特殊弹药
幽冥毒皇榴弹、幽冥毒王榴弹、飓风之龙龙炎弹
②连发榴弹
维和者(春雷震)、钢铁轰鸣、哈士奇好友
③火箭发射器
沙丘之怒
④手枪
暗夜之殇(仅第一发的黑火药 或者用爆炸专插)
⑤单发榴弹
生命线、猪猪侠发射器、收割者、心有凌兮
只要你搞懂了哪些武器吃爆炸,像猪猪侠捏捏乐还有火斧头,就知道给谁用了。
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那么爆炸伤害哪来的呢?源于爆炸武器的特殊性,别的枪只有常规的射击伤害,而爆炸武器多一个“爆炸伤害”。
比如哈士奇,你命中敌人能造成两个数字
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射击伤害115
爆炸伤害115(吃爆炸伤害增幅)
当你装上“狂轰乱炸”,爆炸提升了400%,
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此时哈士奇的伤害为:
射击伤害115
爆炸伤害=115×(1+400%)=575
这都看得懂的吧,提升“了”不是提升“到”,这部分伤害是原始5倍。
当然,不是所有武器爆炸伤害,都等于直射伤害。
比如龙的龙炎弹:
射击伤害为150(×5)
爆炸伤害只有25(×5)(吃爆炸伤害增幅)
给龙是完全魅影,不仅爆炸伤害极低,关键龙炎弹自带穿透,命中敌人无法爆炸,只有刻意打地板才能爆。
像轰炸扭蛋机的原理是,增加爆炸武器的射击伤害,也就是增幅150的部分,不是增幅25的。
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当然这游戏的面板也是瘟的,有些数据全是错的!比如心有凌兮的伤害写了216,而收割者的伤害是433,你都不知道是爆炸还是射击伤害。
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根据乱七八糟的修正,实测收割者猎场更强,心有凌兮塔防更强。
收割者在猎场:
射击伤害 216
爆炸伤害 433(吃爆炸伤害增幅)
433的伤害和猪猪侠一样是全游戏最高,而维和者只有207,钢铁轰鸣只有149。
假如你不想用龙打boss,可以尝试蝎王+收割者,蝎王就全部抽奖,收割者123独爆,4插带狂轰乱炸。纸面输出仅次于龙,不过玩起来有点滑稽。
不过所有榴弹枪根据我的测试,打大都会超限依旧一坨,不建议用。
至于塔防呢……
①收割者在塔防:
射击伤害 138
爆炸伤害 138(吃爆炸伤害增幅)
②心有凌兮在塔防:
射击伤害 173
爆炸伤害 346(吃爆炸伤害增幅)
346在塔防什么水平?这么说吧,毒皇在塔防爆炸就40,毒王才80。
因此目前塔防最强搭配:
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蝎王可以啥都不带,当挂件吃被动火伤。
像工程师什么的,单刷都能压到传送的血量。两个人玩堵门,我怀疑都不用放陷阱了,不过还是放几个不然吃检测。
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打塔防是完全不建议用毒皇的,官方怎么会推荐这玩意啊。
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