昨日(9月2日),米哈遊旗下都市開放世界新作《雨之城》(Varsapura)官方微博賬號完成平臺藍V認證。
與此同時,有玩家發現疑似米哈遊爲《雨之城》推出了一款專屬AI視頻生成平臺,效果被部分玩家評價爲“堪比Sendance 2.0”。
今天B站上已經湧現了大量《雨之城》相關AI二創內容,感興趣的小夥伴可以自行搜索查看。
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《雨之城》採用虛幻引擎5開發,主打寫實都市開放世界與ARPG玩法。遊戲最早是米哈遊內部代號“PJSH”的項目,由蔡浩宇在新加坡帶隊研發,此後經歷了三次較大的方向調整。
據悉,項目早期曾嘗試向《GTA》《看門狗》等作品靠攏,主打射擊和城市模擬,但由於核心玩法沒有達到預期,最終推翻了原有方案,轉向如今的敘事驅動ARPG路線。
目前遊戲的故事圍繞虛構組織“陰影控制局(SEAL)”展開。人類集體潛意識會具象化爲“思緒之雨”,負面情緒無法疏散時,則會引發“沼澤化”現象。玩家將以“空心人”調查員的身份,調查城市中的異常事件,並尋找隱藏在扭曲空間和記憶碎片背後的真相。


玩法上,遊戲支持三人小隊即時切換,主角使用“摺疊雨傘”作爲武器,同時加入了AI相關設計,玩家的選擇將影響城市中的關係與事件。
這套產品形態在今年首曝時也引發過不少討論。


其中比較明顯的爭議,是遊戲採用了高寫實度的城市場景,但角色依然保留二次元風格。有人認爲兩種視覺風格並不協調,也有人認爲這延續了米哈遊此前積累的視覺路線。
而在首曝當晚,大偉哥曾在朋友圈將《Varsapura》形容爲一款“迴歸創初心,享受做遊戲原本樂趣”的作品。

從米哈遊近期的一系列動作來看,項目正在緊鑼密鼓的推進。
6月,“米哈遊雨霧之都遊戲軟件(V0.1)”獲得計算機軟件著作權;7月,項目又集中完成43項美術類作品著作權登記,涵蓋LOGO、載具等視覺資產。此前提交的“雨之城”“雨霧之都”等商標,也在8月初陸續完成註冊公告。
與此同時,《雨之城》7月曾低調開啓首輪保密測試招募,面向中國大陸及港澳臺地區玩家,測試於8月中旬結束。
索尼宣佈今日晚連續舉辦兩場State of Play後,外界也出現了《雨之城》或將亮相的猜測。但截至目前,沒有確切信息表明該作會參加本次發佈會。
雖然目前官方還沒有公佈更多消息,但結合近期一連串動作來看,這款被米哈遊放在下一代旗艦位置上的產品,正在逐漸接近更公開的階段。
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