《銅刀銀劍》首周致謝 無論如何,順利回本!

各位盒友們大家好呀,一眨眼,《銅刀銀劍》也已經上架一週了!我們在這裏高興的向大家宣佈,我們回本啦!

這一週發生的事情,可真多哇(苦笑),但無論如何,現在首周剛剛結束,我們差不多正好收回成本,算是達到了作爲開發人員的及格線,沒有成爲畫不如顏料值錢的畫家。

我們,活下來啦! 雖然做遊戲很苦,但遊戲發售真的很開心,我們看到很多很多人在討論我們的作品,組員們也在開心地互相感謝共同的努力,我們設計的伏筆、暗線也都被細心的玩家發現,或驚喜,或感嘆,每一條評論都讓我們有所感悟。

在這裏 策劃真摯地對所有關注我們的玩家說一聲謝謝:無論是批評了我們還是表揚了我們,能夠注意到我們這個新制作組,看到我們第一款不成熟的作品,無論您喜歡還是不喜歡,願意嘗試還是不願意嘗試,我們都要說一聲謝謝。 要說遺憾嘛......肯定還是有點遺憾的,遇到了這麼多的事,本來很好的環境和名聲都有點一團糟,只能期待後續慢慢彌補了......

有些事,主催也真的不想的。 然後是後續更新計劃: 相信大家也能猜到,眼下的版本並不是我們心中那個最完美,可以得到玩家認可的版本,原因......也都和大家說過了。

不過,既然風頭過了+回本了,那,我們自然也要改寫既定的事實,對於現在認爲“遊戲流程有些不均勻”“的玩家,我們深表歉意,並邀請您一個月後再來遊玩船新的版本,希望到時候,您能夠看到我們的無奈和誠意,願意原諒我們這個新制作組的不成熟。

遊戲發售只是開始,持續的維護纔是健康的運營。 唯一,唯一值得慶幸的就是,我們的遊戲本體沒有暴雷,沒有出現不受人喜歡的情節和展開,這大概是我們這個經歷了無數風雨的製作組,唯一一件做對了的事吧————我們如我們承諾的那樣,做出了有多位女主角的古風武俠美少女遊戲!

主催的私信框裏,也收到了很多的信息,有我們的支持者買了遊戲送給他的朋友的,有給我們反饋劇情建議的,甚至還有大佬表示要把他的錄音棚皆我們用的......真的是讓策劃我感動汗顏,五體投地。

這次的教訓,無論是場內的,還是場外的,都......必可活用於下一次!

念繡科技,對各位,敬禮! 

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