36塊買「一億件裝備」!?你見過近乎癲狂式的開發者自營銷嗎?

接回標題,36塊買"一億件裝備"?這句“狂言”便是來自最近在steam發售的新遊戲《暗影地牢》的商店簡介,簡介裏赫然寫着:遊戲擁有100000000件武器裝備。

遊戲包含7個章節、160多張地圖、60多個BOSS、200多種怪物,4個首發職業,每個職業3套天賦樹,共12套天賦樹、370多種技能。而100000000件不同的武器裝備,是由3200種物品基礎模版半隨機生成,另外遊戲內一半的武器裝備附帶額外的技能,可與技能天賦聯動。

上一款以數量爲賣點的,應該是《無主之地4》。

《無主之地 4》的藝術總監曾表示,遊戲中可用的槍械數量超過300億種(一時之間不知道改寫多少個0

不過,最先讓我關注到這位開發者的並不是遊戲的內容,比起遊戲,開發者的癲狂式自宣發,令人印象深刻的多得多。

諸如:

“Steam上有史以來之最”

“火遍地區。火遍國家。火遍全球”

構築了開發者視頻賬號的首頁詞彙組合。

半瘋不瘋我不愛看,暗蹭蹭碰瓷也沒意思,但這種癲狂式的碰瓷宣發,我高低得看看。

那麼遊戲究竟如何呢,也帶大夥一同👀👀

遊戲的畫風采用了最最最復古的暗黑畫風,音效和BGM也是追求了老遊戲的質感,彷彿被一腳踢回到2000年前後,真是夢迴彈窗小廣告骷髏人跳舞傳奇打金服的年代。

到處都有怪在追我,我身上有急支糖漿嗎?

從關卡的第一章開始,每一關的怪物數量就沒有讓我“失望”過,我永遠在被羣毆的路上。

在最開始,我如履薄冰,因爲我的裝備沒有起來,我的數值不夠強大,我只能被他們欺負;

而當我點出技能,以及得到了一些強力的裝備加持後,開始不畏懼怪物們的追殺,即便如此,依舊會在每一關內遭遇大量怪物的圍毆,不過大量的怪物,也意味着割草割會很...痛快。

遊戲裏打怪就會掉落物品,包括不限於:武器、護甲、飾品、藥水等,且每個職業都有着15套防具套裝,裝備方面在前期開荒的時候,挑選數值高的穿上就行,等到中後期再去研究套裝和詞條。

遊戲裏除了刷更厲害數值的裝備,還時不時會掉落點帶來永久提升的藥水,藥水一喝下去,數值又變強一點點,永遠在變強的路上。

每個職業三套天賦樹,首發則有四個職業,隨時可以用藥水洗點,前期換着玩玩確實有新鮮感。

比如我首玩的死靈法師,從頭到尾我一直走的是召喚小弟的流派,因爲我個人比較喜歡召喚流,死靈法師召喚流的特點就是召喚一大堆的不死族小弟替自己擋刀,拉扯怪物的仇恨,然後自己在旁邊不斷地發射魔法偷傷害,主打一個我們人多,不怕你們人多。

主打一個輪椅,也沒有什麼難度的,遇到boss的時候只需要注意自己血量不要被秒就行了,及時補充紅藥,基本上都能輕輕鬆鬆打過。

而戰鬥方面給我的感覺好像是把類吸血鬼倖存者玩法和暗黑風格融合在了一起。

點擊左下角的按鈕,可以將普通攻擊/技能都委託給AI,攻擊是自動的,拾取也是自動的,在遊戲裏的大部分時間內,我們的右手基本被解放了,左手甚至只需要一直按WASD就行。

你真正要操作的只有一件事:走路。

所有的技能會自動索敵、自動釋放,如果我們攜帶的裝備有"精靈"的詞條,那麼還有個小精靈幫我們撿附近的東西、還能順手把我們過濾掉的垃圾直接熔成金幣。

所以如果你期待的是《暗黑破壞神》那種"走位+鼠標點擊+喝藥+切技能"的操作,甚至希望帶點微操,那這遊戲沒法做到;

本質上戰鬥非常輕量化,操作難度並不高,上手門檻低到令人髮指,就像《吸血鬼倖存者》一樣,傷害起來後,更像一個到處溜達的全自動殺怪機器。

那麼問題來了:

可是一旦你連續刷過兩個小時後,你會逐步發現遊戲的一些欠缺之處:

首先,本作本質上可以說沒有BD,選的只是技能方向。每個職業分支天賦樹設計的實際體驗下來大同小異,彼此之間聯動不足。

但遊戲宣發提到最多的就是類暗黑,暗黑刷寶,那麼大家先入爲主的自然是構築BD。

目前玩下來每一關體驗趨同,更向類倖存者的刷刷刷刷寶遊戲最核心的"構築深度"的樂趣是不足的。如果是單純的推圖,說白了就是以數值爲主,職業技能構築深度不足,更傾向於割草爽遊。

劃重點:碰瓷宣發方向要準備。(不是)

其次是場景複用明顯的問題,遊戲一共七個章節,所有的地圖都是線性闖關,但地圖、怪物等特徵不夠明顯。

作爲一款單人開發的割草刷寶遊戲,首發價格打折36塊錢,塞進這些內容量,可以說很豐富了。

並且遊戲發售一週了,實時在線還能保持3000+,說明“解放雙手式的割草刷寶”確實有受衆用戶。

只是拿“XX之最,火遍XX”頻頻碰瓷,難免會被冠上“惡意宣傳”的名號。

但話又說回來了,如果不搞這種噱頭,這款遊戲會有現在的成績嗎?

目前作者保持更新,未來計劃追加4個新職業(刺客、機械師、野蠻人、術士)、僱傭兵系統、塔防挑戰、符文系統與轉化合成,開發者在b站等平臺都有賬號,互動頻率很高,如果你想什麼想法,不妨直接1by1。

綜上,本作並不適合追求BD深度、技能形態變化、因爲會膩得很快。當然,如果你想體驗下骷髏打金服也未嘗不可。

本作更適合那些想找一款低門檻無內購,尤其是喜歡2000年前後那種純刷寶復古遊戲的老資歷,然後在下班時刻體驗悠閒的放鬆大腦TIME。


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