英偉達DLSS5官宣9月4日上線,限50系以上顯卡,首發僅支持一款遊戲

9月1日,英偉達官方宣佈,新一代AI圖形技術DLSS 5將於北京時間2026年9月4日中午12點正式上線。該技術首發登陸體育遊戲《NBA 2K27》,面向所有GeForce RTX 50系列桌面顯卡、筆記本電腦及雲遊戲服務GeForce NOW開放。值得注意的是,DLSS 5爲RTX 50系列獨佔技術,不支持RTX 40及更早的顯卡。

與此前DLSS版本主要聚焦於提升幀率和分辨率不同,DLSS 5的核心是全新的"3D引導神經渲染"技術。它通過AI模型逐幀分析遊戲引擎渲染的幾何形狀、紋理、光照數據和運動矢量,爲畫面實時補充更豐富的光影和材質細節,使遊戲畫面更接近電影級的真實感。

DLSS 5能夠顯著增強角色皮膚的次表面散射效果、接觸陰影精度、毛髮細節以及全局光照表現。以首發遊戲《NBA 2K27》爲例,開發團隊利用DLSS 5全面改善了球員皮膚光照效果,提升了頸部和球衣領口附近的接觸陰影精度,並使頭髮表現更加細緻。場邊觀衆和工作人員模型同樣受益於更真實的光照和材質響應。

針對此前社區對AI可能過度改變遊戲美術風格的擔憂,英偉達爲開發者提供了精細的控制選項。SDK提供多種模型,允許開發者分別調整結構強度和色調強度,甚至通過語義遮罩指定AI重點處理的區域,確保AI不會干擾美術設計師的創作意圖。該技術採用"一幀進、一幀出"的工作方式,旨在消除視覺閃爍、游泳效應和時間漂移等問題,保障畫面穩定性。

性能方面,DLSS 5模型的效率相比今年3月首次亮相時已提升了約5倍。從最初需要兩塊RTX 5090才能運行,優化到如今僅需一塊RTX 5060即可流暢運行。

根據官方數據,開啓全套DLSS 5技術(含超分辨率和六倍幀生成)後:

4K 分辨率 (3840x2160)

  • GeForce RTX 5090:最高 370 FPS

  • GeForce RTX 5080:最高 232 FPS

2K 分辨率 (2560x1440)

  • GeForce RTX 5090:最高 590 FPS

  • GeForce RTX 5080:最高 410 FPS

  • GeForce RTX 5070 Ti:最高 350 FPS

  • GeForce RTX 5070:最高 260 FPS

1080P 分辨率 (1920x1080)

  • GeForce RTX 5090:最高 797 FPS

  • GeForce RTX 5080:最高 602 FPS

  • GeForce RTX 5060 Ti:最高 325 FPS

  • GeForce RTX 5060:最高 250 FPS

然而,極致的畫質提升也伴隨着性能代價。單獨啓用DLSS 5的神經渲染功能會產生約50%至60%的性能損耗,且該技術深度綁定第五代Tensor Core,老款顯卡無法享受完整功能,英偉達建議玩家配合DLSS超分辨率和幀生成功能使用,以維持高幀率體驗。

雖然 DLSS5 首發獨佔《NBA 2K27》,但英偉達公佈,本週往後,多款遊戲將陸續加入 DLSS 技術支持陣營,名單包括:

  • 異形:火力小隊 2

  • 輪迴之獸

  • 呼吸邊緣2

  • Crimson Moon(緋紅之月)

  • 黎明行者之血

  • LIKE OR DIE

隨着DLSS 5的正式上線,遊戲畫面的真實感將被推向一個新的高度,而這項技術能否真正兌現"圖形學GPT時刻"的承諾,9月4日之後見分曉。

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